The Village of Oester

2004 · Scénář / Dobrodružství / Modul

The Village of Oester

Uprchlíci prchající z vesnice Oester dorazí do města vyděšení a neschopní mluvit o hrůze, která je vyhnala. Dobrodruzi pátrají po tom, zda za vším stojí mor, nestvůra nebo jiná síla, a odhalí temné zlo, které povstalo z mrtvých a zmocnilo se opuštěné věže. Král ví, že hrozba souvisí se zapomenutou minulostí jeho rodiny, a družina se tak musí rozhodnout, zda monarchii ochránit, nebo odhalit pravdu. Dobrodružné prostředí pro postavy na 3.–5. úrovni.

Nastavení kampaně (svět hry)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.