Thieves' Guild III

1981 · Nastavení kampaně (svět hry)

Thieves' Guild III

This supplement adds rules for picking locks and pockets, expanding the challenges available to thieves and other adventurers. It also includes new adventures, including The Tower of Tsitsiconus and The Duke’s Dress Ball.

Složitost
2 / 5
Scénář / Dobrodružství / ModulZaloženo na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Kostky (převážně d20)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.