Thieves' Guild VI

1982 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Thieves' Guild VI

A supplement adding nautical and pirate rules, encounters, and situations for fantasy roleplaying campaigns. It is the first numbered installment in the series to be published as a bound volume rather than as loose-leaf pages.

Složitost
2 / 5
Doplňky (kostky, mapy, clony, karty)Nastavení kampaně (svět hry)Kostky (převážně d20)Kostky (různé)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.