Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Ekonomický

Through the Ages: A Story of Civilization

Players guide a civilization from antiquity to the modern age by drafting cards for technologies, leaders, wonders and buildings. Gameplay centers on resource management: producing food to grow population, generating science to research technologies, and using ore and workers to construct buildings while supporting a military. Card drafting and tableau-building determine available actions, and technologies require sufficient science, population and resources to use. Military strength influences interactions: stronger forces can raid resources, science, population, leaders or culture. The game ends in the modern age and the highest culture total wins.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
120 min
Věk
12+
Složitost
4,2 / 5
7,7 na LudoyaCivilizaceAukce: holandskáOtevřený draftSpráva ruky

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
514
Zapsané partie
141
Hráči
2h 56m
Průměrná partie
53
Ve sbírkách
7
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,7/10

z 64 recenzí na Ludoya

  • Fernando7,0

    No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu zahrát kartu z ruky kdykoli, nebo jen během svého tahu?

Karty smíte hrát jen tehdy, když během svého tahu provedete příslušnou akci (například si vezmete/odehrajete civilní, technologické nebo vojenské karty); mimo svůj tah karty hrát nesmíte. Viz pravidla na stranách 4–5.

Co se stane, když během výroby nedokážu uživit svou populaci?

Během Produkce musíte zaplatit jídlo za svou populaci; pokud to nedokážete, musíte okamžitě snížit populaci (rozpustit pracovníky/jednotky), dokud nebudete schopni zaplatit, což může způsobit ztrátu pracovníků a další postihy. Viz strany 6 a 9.

Kdy se dobírají karty událostí a jak se vyhodnocují?

Karty událostí se líznou a vyhodnocují jako součást pořadí kola (po prvním kole) a řeší se podle textu události; některé události jsou okamžité a jiné jsou budoucí události se specifickým postupem vyhodnocení. Viz strany 8 a 12.

Jak funguje vyhodnocení boje — bojují vojenské karty, nebo jen jednotky?

Karty Agrese (hnědé) spouštějí boj, který se vyhodnocuje porovnáním vojenské síly z vašich jednotek (upravené pomocí Taktiky/Armád a efektů karet); vojenské karty a taktiky mění způsob, jak se síla počítá, a uplatňují se během vyhodnocení boje. Viz strany 13 a 16.

Jak můžu změnit svou vládu — musím kvůli přechodu vyvolat revoluci?

Vládu můžete změnit mírově zaplacením uvedených nákladů při akci změny vlády, nebo můžete vyvolat revoluci, pokud nemůžete/nechcete zaplatit; postupy pro mírovou změnu i revoluci jsou popsány v pravidlech. Viz strana 8.

Co dělají štěstí a korupce a jak vznikají povstání?

Štěstí ovlivňuje riziko povstání a některé postihy na populaci, zatímco korupce (pokročilé pravidlo) snižuje efektivní produkci zdrojů, dokud není zmírněna; pravidla vysvětlují, jak spolu štěstí, povstání a korupce souvisejí, a uvádějí příklady. Viz strana 15.

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.