Through the Ages: A Story of Civilization

2006 · Civilizace

Through the Ages: A Story of Civilization

Hráči vedou civilizaci od starověku až do moderní doby a draftují karty technologií, vůdců, divů a budov. Hra se soustředí na správu zdrojů: produkci jídla pro růst populace, získávání vědy pro výzkum technologií a využívání rudy a pracovníků ke stavbě budov při podpoře armády. Draftování karet a budování tabulky určují dostupné akce a technologie vyžadují k použití dostatek vědy, populace a zdrojů. Vojenská síla ovlivňuje interakce: silnější armády mohou podnikat nájezdy a získávat zdroje, vědu, populaci, vůdce nebo kulturu. Hra končí v moderní době a vítězí hráč s nejvyšším celkovým počtem kultury.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
120 min
Věk
12+
Složitost
4,2 / 5
7,9 na LudoyaEkonomickýUškodit soupeřiAukce: holandskáŠtítky

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
265
Zapsané partie
128
Hráči
3h 1m
Průměrná partie
62
Ve sbírkách
9
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,9/10

z 69 recenzí na Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Odehráno 11×

  • Tomol9,5

    A superb game with great mechanics

    Žádné zaznamenané partie

  • andycted8,7

    2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp

    Odehráno 5×

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu zahrát kartu z ruky kdykoli, nebo jen během svého tahu?

Karty smíte hrát jen tehdy, když během svého tahu provedete příslušnou akci (například si vezmete/odehrajete civilní, technologické nebo vojenské karty); mimo svůj tah karty hrát nesmíte. Viz pravidla na stranách 4–5.

Co se stane, když během výroby nedokážu uživit svou populaci?

Během Produkce musíte zaplatit jídlo za svou populaci; pokud to nedokážete, musíte okamžitě snížit populaci (rozpustit pracovníky/jednotky), dokud nebudete schopni zaplatit, což může způsobit ztrátu pracovníků a další postihy. Viz strany 6 a 9.

Kdy se dobírají karty událostí a jak se vyhodnocují?

Karty událostí se líznou a vyhodnocují jako součást pořadí kola (po prvním kole) a řeší se podle textu události; některé události jsou okamžité a jiné jsou budoucí události se specifickým postupem vyhodnocení. Viz strany 8 a 12.

Jak funguje vyhodnocení boje — bojují vojenské karty, nebo jen jednotky?

Karty Agrese (hnědé) spouštějí boj, který se vyhodnocuje porovnáním vojenské síly z vašich jednotek (upravené pomocí Taktiky/Armád a efektů karet); vojenské karty a taktiky mění způsob, jak se síla počítá, a uplatňují se během vyhodnocení boje. Viz strany 13 a 16.

Jak můžu změnit svou vládu — musím kvůli přechodu vyvolat revoluci?

Vládu můžete změnit mírově zaplacením uvedených nákladů při akci změny vlády, nebo můžete vyvolat revoluci, pokud nemůžete/nechcete zaplatit; postupy pro mírovou změnu i revoluci jsou popsány v pravidlech. Viz strana 8.

Co dělají štěstí a korupce a jak vznikají povstání?

Štěstí ovlivňuje riziko povstání a některé postihy na populaci, zatímco korupce (pokročilé pravidlo) snižuje efektivní produkci zdrojů, dokud není zmírněna; pravidla vysvětlují, jak spolu štěstí, povstání a korupce souvisejí, a uvádějí příklady. Viz strana 15.

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.