Thunderstone

2009 · Fantasy

Thunderstone

Hráči verbují a vylepšují hrdiny a vybavují je zásobami, aby prozkoumali kobku a odrazili invazní Rytíře zkázy. Hru pohání mechanika tvorby balíčku: každý hráč začíná se základním balíčkem a nakupuje nové Hrdiny, zbraně, zásoby a další karty, aby zvýšil svou sílu a dosah. Společný balíček kobky odhaluje nestvůry v řadě; hráči mohou místo návštěvy města zaútočit na nestvůru, přičemž vykládají karty, aby získali sílu a světlo, a řeší schopnosti proti efektům nestvůr. Poražené nestvůry vstupují do hráčova balíčku jako zdroj vítězných bodů a měny a poskytují zkušenosti pro vylepšování hrdinů. Hra končí, když je odhalen a získán Hromový kámen; vyhrává hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů.

Hráči
1–5 nejlépe pro 3
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
2,5 / 5
7,1 na Ludoyaod 1 093,66 KčBojKaretní hraSpráva rukyOtevřený draftBudování balíčků, sáčků a zásob

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
217
Zapsané partie
169
Hráči
50m 32s
Průměrná partie
46
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

7,1/10

z 28 recenzí na Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    One of the first Deck Building Games, just after Dominion. I like more the theme and the mechanics of Thunderstone, because it's always funny to kill monsters. Also I think that there are better Deck Building Games nowadays, but it's still a great game.

    Žádné zaznamenané partie

  • Jose Guillermo Forero Leon7,6

    A1

    Odehráno 14×

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu během svého tahu provést více než jednu akci (například Navštívit vesnici a potom Vstoupit do dungeonu)?

Ve svém tahu si musíš vybrat přesně jednu ze tří akcí: Navštívit vesnici, Vstoupit do dungeonu nebo Odpočívat, a provést kroky uvedené u dané akce v pořadí, přičemž na konci odhodíš karty a dobereš si šest karet (strana 4).

Kdy se vyhodnocují efekty dungeonu oproti bitevním efektům — a pokud efekt dungeonu zničí kartu, může tato karta ještě pomoct v bitvě?

Efekty dungeonu nastávají v kroku 2 (příprava) a každá karta zničená efektem dungeonu je okamžitě odstraněna a nelze ji použít; bojové efekty nastávají během boje a karty jimi zničené zůstávají ve hře až do konce boje (strana 11).

Jak fungují postihy za nedostatek světla — jak je vypočítám a jak je světlo ruší?

Začněte se základním postihem za Světlo, který odpovídá hodnosti Nestvůry, přičtěte všechny modifikátory Světla Nestvůry, odečtěte celkové Světlo z odhalených karet, poté výsledný postih zdvojnásobte a odečtěte jej od svého Útoku (každý nevyrušený bod snižuje Útok o 2); Světlo nemůže poskytnout kladný bonus k Útoku (přebytečné Světlo považujte za nulu) (strany 12–13, 24).

Kdy zamíchám svůj odhazovací balíček zpět do balíčku?

Odkládací balíček zamíchej a vytvoř z něj nový dobírací balíček pouze tehdy, když si potřebuješ dobrat a dobírací balíček je prázdný — nejprve dober zbývající karty, potom zamíchej odkládací balíček a pokračuj v dobírání; nemíchej ho předčasně (strana 5).

Když povýším Hrdinu, můžu v tom samém tahu použít jeho vylepšenou verzi?

Levelování probíhá během 5. kroku návštěvy vesnice po nákupech: zničíš starého Hrdinu a položíš kartu vyšší úrovně navrch svého odhazovacího balíčku, takže vylepšený Hrdina není k dispozici k použití, dokud si ho později nedobereš (strana 8; viz pořadí návštěvy vesnice na straně 4).

Kdy se spustí efekt průlomu nestvůry – spustí se už během přípravy hry, pokud je nestvůra už v řadě 1?

Efekt Průlom se během hry spustí jednou, když Monstrum s Průlomem dosáhne z jakékoli vyšší pozice 1. pozice, ale efekty Průlom, které jsou při přípravě hry na 1. pozici, se nespouštějí (strany 9, 19).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.