Timing Need

2006 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Timing Need

A two-round Living Greyhawk Tusmit introductory adventure set in Nahim. First-level characters provide unofficial assistance to the water watchers as they investigate a delicate problem in rebel lands, where conflicting information makes the assignment increasingly confusing.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.