To Catch a Thief

2007 · Scénář / Dobrodružství / Modul

To Catch a Thief

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Keoland region. Players investigate the theft of a dangerous book and work to apprehend the culprit, in an adventure for APLs 2–10 and the first part of the Philosopher’s Stone series.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.