To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

2010 · Scénář / Dobrodružství / Modul

To End All Wars & Chaos on Crete (Ubiquity)

This pulp adventure module for the Ubiquity Roleplaying System contains two scenarios for beginner characters. In the first, heroes investigate a friend’s urgent message while confronting Nazi agents, flesh-eating insects, a kidnapped reporter, and a raid on Washington, D.C. The second adventure follows a search for a missing scientist and a villain seeking to become king. Ancient puzzles, a deadly maze, a mythical creature, and a book that could threaten humanity lead the characters through an action-focused mystery.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d2/mince)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.