Toaster

2002 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Toaster

A straightforward, flexible roleplaying system built around simple concepts, basic math, and die rolling. The rules provide a framework for creating characters and resolving actions across a range of genres and campaign settings. The system is intentionally broad rather than specialized, with many details left open for groups to define and adapt. It supports common styles of play but is not designed for every setting or approach to roleplaying.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d10)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.