Vision

2007 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Vision

Set in 1996, the game follows a computer studio deciding what to do after its latest show is cancelled. During a meeting, writer Anna Playstone completes a PC game on her laptop instead of listening to her boss. Rather than dismissing her, the studio head asks her to explain what happens inside a computer.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.