Válka o prsten: Karetní hra

2022 · Fantasy

Válka o prsten: Karetní hra

Hráči se rozdělí do dvou týmů: Stín a Svobodné národy. Každý ovládá balíčky karet pro svou frakci, které odrážejí její silné i slabé stránky. Ve svých tazích hráči vykládají karty postav, armád, předmětů a událostí, aby posouvali Společenstvo po jeho Cestě nebo útočili na pevnosti a bránili je na proměnlivém bojišti. Svobodné národy se snaží splnit nebezpečný úkol a zničit Prsten, přitom musí bránit svá území před nepřátelskými vpády. Hráči za Stín se pokoušejí úkol zmařit rychlými útoky nebo postupným podmaňováním Nositele Prstenu. Hra je až pro čtyři hráče, kteří spolupracují v týmech, a klade důraz na souboje řízené kartami a strategickou souhru.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
90–120 min
Věk
13+
Složitost
3 / 5
7,9 na Ludoyaod 999,00 KčZaloženo na románuKaretní hraTýmová hraKampaň / Řízeno kartami bitevSpráva ruky
277
Zapsané partie
377
Hráči
2h 25m
Průměrná partie
170
Ve sbírkách
13
Na seznamech přání

7,9/10

z 48 recenzí na Ludoya

  • Benjamín Amorín9,5

    Best 4 players card game ever. ABSOLUTELY MASTERPIECE

    Žádné zaznamenané partie

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    První dojmy · 1 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy můžu aktivovat nebo znovu aktivovat bojiště či cestu? Dá se cesta aktivovat víckrát?

Bojiště a stezky obvykle aktivuje začínající hráč v kroku Lokace (vyloží kartu lícem nahoru a vyhodnotí její aktivační text); bojiště lze aktivovat nebo znovu aktivovat ze skórovací oblasti a jejich aktivační text se znovu vyhodnotí. Aktivní může být vždy jen jedna stezka a konkrétní kartu stezky nelze během hry aktivovat víckrát (u stezek nahrazených textem jiné karty se boj na nahrazené stezce vyhodnotí okamžitě). (s. 8–9)

Když během akční fáze pasuju, můžu ještě zahrát později a jaký je limit pro přenášení?

Můžeš pasovat a provést akci až v některém z dalších tahů, pokud ještě neskončila akční fáze. Pasovat můžeš pouze tehdy, když máš v ruce nejvýše tolik karet, kolik činí tvůj limit pro ponechání karet, nebo méně karet než každý soupeř. Výchozí limit pro ponechání karet je u každého hráče 2 (limit pro ponechání karet určuje maximální počet karet, které můžeš mít na konci akční fáze v ruce). (str. 10)

Musím při zahrání karty odhodit jinou kartu, a co když chci zahrát poslední kartu z ruky?

Pokaždé, když zahraješ kartu, musíš ihned odhodit jinou kartu z ruky; pokud chceš zahrát poslední kartu v ruce, musíš místo toho obětovat kartu, protože už nemáš žádnou jinou kartu, kterou bys mohl odhodit. (str. 10)

Můžu zahrát předmět na nositele v záloze a přesune se pak předmět spolu s ním?

Předměty se vykládají na určeného nositele a ten už obvykle musí být ve hře, ale text karty předmětu může stanovit výjimky. Když se nositel přesune z rezervy na cestu nebo bojiště, přesunou se s ním i všechny jeho předměty; předměty se také cyklí nebo vyřazují společně se svým nositelem. (str. 11, 15)

Jak se vyhodnocuje souboj na cestě — co ruší co a co se stane s kartami, které přežijí?

Souboj na cestě počítá útočné (lebkové) symboly. Nejprve se lebky ruší obrannými symboly přímo na cestě. Poté musí Svobodné národy odstraňovat karty z cesty, aby zrušily zbývající lebky, dokud nezůstanou žádné, nebo jim nedojdou karty. Všechny zbývající karty Svobodných národů se odloží na konec balíčku a na konci souboje na cestě jsou vyřazeni všichni útočníci Stínu. (str. 14–15)

Jak se v boji na bitevním poli počítá s ikonami velení a obrannými ikonami znovu aktivovaných bojišť?

Ikony velení se počítají pouze tehdy, pokud má postava na daném bojišti armádu stejné frakce (jedna armáda může podporovat pouze jednu postavu). Když je bojiště znovu aktivováno ze soupeřovy bodovací oblasti, jeho ikony štítu se při vyhodnocení boje ignorují, i když útočníci, obránci a text aktivace stále platí. (s. 16)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.