Web of Power

2000 · Budování území

Web of Power

Players compete for influence across regions of Europe by placing two types of control markers: monasteries and advisors. Monasteries are placed freely to build majorities in regions or chains and score for first and second place. Advisors are more restricted: the number that can enter a region depends on the majority player's count of monasteries there. The game plays over two fast-paced rounds of area control and tactical placement.

Hráči
3–5 nejlépe pro 3
Herní doba
50–60 min
Věk
12+
Složitost
2,3 / 5
7,5 na LudoyaStředověkýSpráva rukyOtevřený draftBudování sítí a tras
11
Zapsané partie
25
Hráči
43m 42s
Průměrná partie
7
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

7,5/10

z 5 recenzí na Ludoya

  • andycted8,5

    PnP And golden sieber One of the great light and short German classics, unparalleled for elegance

    První dojmy · 2 partie

  • Tom6,0

    It felt very similar to El Grande, but was quicker.

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.