What If They Get Off the Isle?

2002 · Scénář / Dobrodružství / Modul

What If They Get Off the Isle?

A one-round Shadowrun: Virtual Seattle 2.0 scenario sends a Tyger team to the Caribbean League. The runners are supposed to be on vacation, but the promise of a big payday draws them into another job—and trouble that could follow them off the isle.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.