WitchCraft

1999 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

WitchCraft

Players take on roles of the Gifted—individuals with magical, psychic, or supernatural abilities—whose actions shape a world on the brink of upheaval. Character creation covers a range of types from powerful occult practitioners to ordinary people and hybrids, with stats and abilities governed by a unified rule system usable across eras. Play centers on investigation, interpersonal conflict, and the use of four core Metaphysical Arts: invocations, divination, necromancy, and divine inspiration, while factions and associations provide political and ideological frameworks. The book also details spirits, undead, and other supernatural threats to support campaign and encounter design.

Hráči
0
Složitost
3 / 5
Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)
1
Zapsané partie
1
Hráči
4h
Průměrná partie
2
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.