Wizard Implements - Alternate Class Rules

2016 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Wizard Implements - Alternate Class Rules

This supplement presents alternate rules for wizards who channel arcane power through psychically charged implements rather than following the traditional schools of spellcraft. It replaces the wizard’s usual arcane bond and specialization with options based on the implements used by the occultist.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.