7 Wonders Duel

2015 · Şehir İnşası

7 Wonders Duel

Oyuncuların kaynak, askerî güç ve bilimsel ilerleme elde etmek veya harikalar inşa etmek için kartlar topladığı, üç çağ boyunca süren iki kişilik bir uygarlık oyunu. Kartlar, açık ve kapalı kartlardan oluşan ortak bir dizilimden alınır; bir kart ancak üzerindeki diğer kartlar kaldırılmışsa seçilebilir ve bazı kartlar anında ek hamleler kazandırır. Alınan her kart inşa edilebilir, para karşılığında atılabilir veya oyuncunun tamamlandığında özel yetenekler kazandıran harika projelerinden birini tamamlamak için kullanılabilir. Oyuncular kaynakları ortak bir havuzdan satın alabilir ya da rakibin satın alma maliyetlerini artıran kaynak üreten kartlar edinebilir. Zafer; askerî fetih, bilimsel üstünlük veya üçüncü çağın sonunda en yüksek puana ulaşarak kazanılabilir.

Oyuncular
2 en iyi 2
Oyun süresi
30 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
2,2 / 5
8,1 Ludoya'da₺1.360,14 başlayan fiyatlarlaKart OyunuEkonomiPist HareketiAçık Taslak SeçimiDeğişken Kurulum

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
5.327
Kaydedilen oyunlar
1.521
Oyuncular
31m 55s
Ortalama oyun
1.066
Koleksiyonlarda
43
İstek listelerinde
2
Ön sipariş verildi

8,1/10

443 Ludoya incelemesinden

Oyuncu sayısına göre

  • 1 oyuncuGeç · 2 oy
  • 2 oyuncuEn iyi · 3 oy
  • Xavi Torras6,3

    Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Ley8,3

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Garfield8,0

    #39 I like it more than the original one. Why? Because it's a 1:1 duel where you really care what the other is doing. Really good 2 player game. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much of direct but indirect interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for a 2p --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Gerekli kaynakları zaten üretiyorsam, bir kart inşa etmek için yine de onları ödemem ya da harcamam gerekiyor mu?

Hayır — üretilen kaynaklar harcanmaz ve her tur kullanılabilir; bu yüzden şehrin gerekli tüm kaynakları üretiyorsa satın alma yapmadan inşa edersin. Ayrıca, bağlantılı Yapı zaten sende varsa bazı Çağ II/III kartlarını zincirleme sayesinde ücretsiz inşa edebilirsin (ücretsiz inşa). (sayfa 8–9)

Rakibimden eksik bir kaynağı satın almak için ne kadar öderim?

Eksik olan her kaynak için bankaya 2 + rakibinizin kahverengi/gri kartlarının ürettiği o kaynaktan ne kadar varsa o kadar ödeme yaparsınız; sarı kartlar ve Harikalar bu hesaba dahil edilmez. Sıranızda istediğiniz sayıda kaynak satın alabilirsiniz. (8. sayfa; örnekler 9. sayfada)

Bir Harika inşa ederken Çağ kartının maliyetini öder miyim ve inşa edilebilecek Harika sayısının bir sınırı var mı?

Harikanın üzerinde yazan bedeli ödersin (Çağ kartının bedelini değil), inşa edildiğini göstermek için Çağ kartını Harikanın altına yüzü kapalı şekilde yerleştirirsin ve oyun boyunca yalnızca yedi Harika inşa edilebilir. Yedincisi inşa edildiğinde, inşa edilmemiş kalan Harika kutuya geri konur. (sayfa 11)

Bir Çağ ne zaman sona erer ve sonraki Çağı kim başlatır?

Bir Çağ’ın yapısındaki 20 kartın tamamı oynandığında o Çağ sona erer; askeri açıdan daha zayıf olan oyuncu (Çatışma piyonu kendi tarafındaysa) yeni Çağ’a kimin başlayacağını seçer. Piyon ortadaysa son hamleyi yapan oyuncu (son kartı oynayan) başlar. (sayfa 11)

Askerî kalkanlar Çatışma piyonunu nasıl hareket ettirir ve askerî yolla nasıl kazanabilirsin?

İnşa edilen her kırmızı karttaki veya Harika’daki her kalkan, Çatışma piyonunu kalkan başına rakibe doğru bir kare ilerletir; yeni bir bölgeye girerken varsa bölge jetonunu etkinleştirir. Piyon rakibinin başkent karesine ulaşırsa askeri üstünlükle hemen kazanırsın. (12. sayfa; askeri jeton etkileri 14. sayfa)

Bilimsel semboller ve İlerleme jetonları nasıl çalışıyor, bilimsel zafer nasıl kazanılıyor?

Aynı bilimsel sembolden bir çift topladığında, hemen mevcut bir İlerleme jetonu alıp oyun boyunca saklayabilirsin. Altı farklı bilimsel sembol toplarsan bilimsel üstünlükle oyunu hemen kazanırsın. (sayfa 12; İlerleme jetonu açıklamaları sayfa 14)

Resmî puan kâğıdı

7 Wonders Duel skor kağıdı

Ludoya kitinden her puanlama kategorisi. Telefonda toplamlar kendiliğinden toplanır.

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
  • 7 wonders duel
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.