Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion

2006 · Romana dayalı

Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion

Kampanyaya kırsal Dunwich kasabasını ve Whateley çiftliği ile kırdaki diğer mekânları da içeren ürkütücü çevresini ekler. Yeni araştırmacılar, Kadim Varlıklar, canavarlar, mekân ve Mit kartları ile her mekânda daha fazla kart bulunmasını sağlayan genişletilmiş desteler sunar. Oyuncular trenle Dunwich’e gidebilir, yeni dış dünyaları keşfedebilir ve bölgeye özgü, güçlü ve atlı bir Dehşet’le yüzleşebilir. Yaralanma ve delilik için yeni mekanikler ve seçenekler, ortak etkiler sağlayan durum kartları ve yeniden mühürlenemeyen geçitler ekler. Ayrıca kurallardaki düzeltmeleri ele almak üzere gözden geçirilmiş kurallar ve yedek kartlar içerir.

Oyuncular
1–8 en iyi 4
Oyun süresi
240 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3,5 / 5
7,9 Ludoya'daDövüşTemel oyun için genişlemeNoktadan Noktaya HareketZar AtmaEl Yönetimi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
6
Kaydedilen oyunlar
3
Oyuncular
48
Koleksiyonlarda
1
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,9/10

16 Ludoya incelemesinden

  • BWizard6,6

    :thumbsup:

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Tom8,0

    Best expansion (and largest) so far. I especially like the injury and madness cards - which give players a real, difficult choice.

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Arkham ile Dunwich arasında nasıl seyahat edebilirim?

Hareket sırasında Arkham Tren İstasyonu’nda ya da başka bir kasabadaki depoda olmalısın. 1$ ve 1 hareket puanı harcayarak Tren İstasyonu’na veya başka bir kasabadaki herhangi bir depoya gidebilirsin; bu, normal hareketini kesintiye uğratmaz (s. 5).

Bir Görevi tamamlamakla bir Misyonu tamamlamak arasındaki fark ne?

Her adımda hareketini belirtilen bölgede bitir. Bir Görev için orada bir Arkham Karşılaşma Aşaması geçirmen gerekir; ayrıca bir Misyon için Upkeep’in başında, hâlâ o bölgedeyken listelenen fedakârlığı atman veya harcaman gerekir (s. 5).

Dunwich'teki canavarlar canavar sınırına dahil mi, yoksa Dış Bölge'ye mi gider?

Hayır. Dunwich tahtasındaki canavarlar canavar limitine dahil değildir ve Asla Dış Bölge’ye gitmez; girdaplar sayılarını kontrol altında tutar (s. 5, 7).

Bir canavar bir girdaba girdiğinde ne olur?

Onu canavar kupasına geri koy, dehşet seviyesini 1 artır ve izde üçten az Dunwich Dehşeti pulu varsa bir tane ekle. İzde üç pul olduğunda, Dunwich Dehşeti’ni Sentinel Hill’e yerleştir (s. 7).

Bayıltılırsam ya da aklımı kaçırırsam, bunun yerine bir Yaralanma veya Delilik kartı alabilir miyim?

Evet. Sırasıyla 0 Dayanıklılık veya Akıl Sağlığı puanına düştüğünde eşleşen kartı alabilirsin; eşyalarını ve İpucu jetonlarını korur, ilgili niteliğini en yüksek değerine çıkarırsın. Ancak yine de uygun varış noktasına gider ve bir kart çekersin (s. 6).

Takipçi canavarlar nereye hareket edeceklerini nasıl seçiyor?

Bir araştırmacı bitişik bir sokak alanında ya da istikrarsız bir konumdaysa, bir takipçi oklarını izlemek yerine araştırmacıya doğru hareket eder; ok bulunmayan çizgileri geçebilir, ancak birinin peşinden gitmek için istikrarlı konumlara giremez. Birden fazla araştırmacı bu koşulu sağlıyorsa, Gizlilik değeri en düşük olanı hedef alır; eşitlikleri ilk oyuncu belirler (s. 6).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.