Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · Temel oyun için genişleme

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Oyuncular
2–6 en iyi 3
Oyun süresi
60 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
2,2 / 5
6,4 Ludoya'daOrta ÇağBölge oluşturmaKaro YerleştirmeAlan Çoğunluğu / Etki

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
28
Kaydedilen oyunlar
14
Oyuncular
114
Koleksiyonlarda
5
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

6,4/10

30 Ludoya incelemesinden

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.