Carcassonne: Sheep & Shepherds

2014 · Temel oyun için genişleme

Carcassonne: Sheep & Shepherds

Players add hill and vineyard tiles to the landscape and place followers to claim roads, cities, monasteries and fields as in the base game, with new terrain that alters scoring. Hills are created by stacking tiles and act as tie-breakers: a follower on a hill gains priority when players share control of a feature. Vineyards add bonus points to completed monasteries, encouraging disruption of opponents' cloister-building. Shepherds are new field-only followers that let players draw sheep tokens when they expand their pasture or cash in accumulated sheep for points. A small number of wolf tokens are hidden among the sheep, introducing a push‑your‑luck risk to collecting livestock.

Oyuncular
2–6 en iyi 2
Oyun süresi
40 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
1,9 / 5
8,1 Ludoya'daOrta ÇağBölge oluşturmaKaro YerleştirmeAlan Çoğunluğu / Etki

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
17
Kaydedilen oyunlar
5
Oyuncular
46m 40s
Ortalama oyun
62
Koleksiyonlarda
3
İstek listelerinde

8,1/10

14 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.