Civilization: A New Dawn

2017 · Şehir İnşası

Civilization: A New Dawn

Oyuncular, resimli parçalardan oluşan modüler bir haritada genişleyen, şehirler kurup kaynakları değerlendiren rakip medeniyetlerin rolünü üstlenir. Medeniyetlerini büyütürken teknolojileri araştırır, harikalar inşa eder, barbarlar ve şehir devletleriyle etkileşime girerler. Her oyunda üç ortak zafer hedefi ortaya çıkar; oyuncular nüfuzlarını yayarak, altyapılarını geliştirerek ve belirli amaçları tamamlayarak değişen bu hedeflerin peşinden gider. Bir medeniyet zafer koşullarını ilk yerine getirdiğinde, alan hâkimiyeti, teknolojik ilerleme ve stratejik planlamayla oyun sona erer.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
60–120 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,2 / 5
7,4 Ludoya'da₺2.406,84 başlayan fiyatlarlaVideo Oyunu TemasıKeşifEl YönetimiAltıgen IzgaraAlan Çoğunluğu / Etki

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
142
Kaydedilen oyunlar
217
Oyuncular
2h 35m
Ortalama oyun
83
Koleksiyonlarda
12
İstek listelerinde

7,4/10

32 Ludoya incelemesinden

  • Dmitry Elin8,0

    Пластиковые миньки вместо жетонов ресурсов и варваров. Органайзер.

    İlk izlenimler · 2 oturum

  • Juan Manuel Nuñez9,0

    +exp terra incognita

    İlk izlenimler · 1 oturum

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir odak kartını seçip çözüme kavuşturduğumda tam olarak ne oluyor — olduğu yerde mi kalıyor, yoksa yer mi değiştiriyor?

Beş odak kartından birini seçip etkisini çözersin, ardından kartı alıp ilk slota yerleştirirsin; seçtiğin kart etkiyi çözdükten sonra eski slotunda kalmaz, solundaki tüm kartlar birer slot sağa kayar (bkz. sayfa 6).

Kültür kontrol jetonlarını, dağlar veya su alanları da dâhil olmak üzere şehrime bitişik herhangi bir altıgenin üzerine yerleştirebilir miyim?

Hayır — dost bir şehre bitişik bir alana kontrol jetonu yerleştirmelisin; ancak bu alan su üzerinde olmamalı, arazisinin zorluk seviyesi kültür kartının yuvasındakinden yüksek olmamalı ve zaten bir barbar, şehir devleti, şehir veya kontrol jetonu içermemelidir (bk. sayfa 7–8).

Kervanlar nasıl hareket eder ve bir şehir devletine ya da rakip şehre gönderdiğimde ne olur?

Bir kervan, ekonomi kartında gösterilen mesafe kadar, her seferinde bir kare ilerler (suya veya kartın yuvasının üzerindeki araziye giremez); bir şehir devletine ya da rakip şehre ulaşırsa kervanı hemen ekonomi kartına geri koyarsın, iki ticaret jetonu kazanırsın (belirtilen şekilde yerleştirilir) ve bir diplomasi kartı alabilirsin (8–9. sayfalara ve 16. sayfadaki açıklamaya bak).

Savaş değerlerini nasıl hesaplarım ve savaşta ticaret jetonlarını kullanabilir miyim?

Saldıran bir zar atar ve askerî kartın yuvasındaki sayıyı, varsa saldırı bonuslarıyla birlikte ekler. Savunan da bir zar atar ve türüne göre belirlenen bonusu ekler (şehir devleti = +8; barbar = arazi zorluğu; kontrol jetonu/şehir = arazi zorluğu, şehir için bu değer iki katına çıkar, ayrıca güçlendirilmiş jeton bonusları eklenir). Zarlar atıldıktan sonra saldıran, askerî kartındaki ticaret jetonlarını harcayabilir; ardından savunan da aynısını yapabilir. Beraberlikte savunan kazanır (bkz. 11. ve 18. sayfalar).

Bir dünya harikasını nasıl inşa ederim ve jetonu nereye konur?

Bir harika inşa etmek için açıkta duran bir harika seçer ve üretim bedeli olarak endüstri kartının yuvasına eşit miktarda üretim + harcadığın uygun kaynak başına 2 üretim + endüstri kartından harcadığın takas jetonu başına 1 üretim ödersin; harika kartını lider sayfanın yanına koy ve eşleşen harika jetonunu, henüz harika jetonu olmayan dost bir şehrin altına yerleştir (bkz. sayfa 10 ve 14/18).

Barbarlar ne zaman ve nasıl hareket eder ya da yeniden ortaya çıkar? Taşlarıma çarparlarsa ne olur?

İlk oyuncunun ilk turu hariç, her turun başında olay kadranını ilerletin ve simgesini çözün — barbar hareketi simgesi, tüm barbarların atılan yönde birer boşluk ilerlemesini sağlar; ortaya çıkma simgesi ise yenilmiş barbarları eşleşen ortaya çıkma konumlarına geri döndürür. Bir barbar kervana girerse kervan yok edilir; güçlendirilmemiş bir jetona ya da başkent olmayan bir şehre girerse barbar yok edilir; güçlendirilmiş bir jetona girerse jeton güçlendirilmemiş tarafına çevrilir ve barbar geri döner; başkente girerse sahibi iki ticaret jetonunu atar (bk. sayfa 12 ve 16).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.