Civolution

2024 · Zar

Civolution

Oyuncular, dört çağ boyunca izole bir kıtada yaşayan insansı bir uygarlığa rehberlik eden koruyucu tanrılar rolünü üstlenir. Oyun; oyuncuların eylemleri tetiklemek, teknolojileri araştırmak, özellikleri evrimleştirmek ve yetenekleriyle puanlamayı değiştiren benzersiz kartları devreye sokmak için zar atıp seçtiği bir mekanizmayı, teknoloji ağacı şeklindeki kart tablosuyla birleştirir. Çevresel koşullar ve rastgele unsurlar turlar arasında değişerek oyuncuları uyum sağlamaya zorlar; oyuncular kültürel, teknik ve evrimsel gelişimi dengeler. Oyun, birden fazla yol üzerinden uzun vadeli planlamayı ve motor kurmayı ödüllendirir. Her oyun, mevcut strateji ve kart etkileşimlerinin yalnızca bir bölümünü ortaya çıkarır.

Oyuncular
1–4 en iyi 2
Oyun süresi
90–180 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
4,3 / 5
8,4 Ludoya'da₺4.399,27 başlayan fiyatlarlaBilim KurguKeşifTek oyuncu / pasjans oyunuZar AtmaEtkinlikler

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
412
Kaydedilen oyunlar
424
Oyuncular
2h 37m
Ortalama oyun
130
Koleksiyonlarda
56
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

8,4/10

63 Ludoya incelemesinden

Oyuncu sayısına göre

  • 2 oyuncuGeç · 1 oy
  • 3 oyuncuİyi · 1 oy
  • 4 oyuncuEn iyi · 1 oy
  • Javo10,0

    Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Başka bir kabilenin kampının bulunduğu bölgeye girebilir miyim ve yerinden edilen kabileye ne olur?

Evet — işgal edilmiş bir bölgeye göç ederken bir kabileyi yerinden edebilirsin: yerinden edilen kabile, mevcut dik/yatık durumunu koruyarak vahşi doğaya yerleştirilir ve göç eden kabilen boşalan kamp yerine geçer, ancak zayıflamış olarak yatırılmalıdır. (Kural kitabı, s. 15)

Bir araştırma kartını tam olarak nasıl kuruyorum — malzeme ödemem gerekiyor mu, yoksa maliyetler aşamaya göre değişiyor mu?

Sütunu sen seçersin (ya da bu kart türü için mevcut sütunu kullanman gerekir). Kart, boş olan en alt aşamaya yerleştirilir ve yalnızca o aşamanın en soldaki maliyet alanları etkin olur. Kartı yerleştirmeden önce malzemeleri geri vererek veya özellik gereksinimlerini karşılayarak etkin maliyet alanlarının tümünü karşılamalı, ardından başarı puanlarını ve anlık bonusu almalısın. (Kural kitabı, s. 24–25)

Gelir çipinin eylemini ne zaman gerçekleştiriyorum — bir gelir çipi aldığımda ne oluyor?

Bir gelir çipi aldığınızda onu hemen yerleştirir ve eylemini bir kez gerçekleştirirsiniz; sonrasında çip aşama bölmenizde kalır, eylemi her Gelir aşamasında otomatik olarak tetiklenir. Ayrıca ayrı bir anahtar eylemi kullanarak gelir çipi eylemlerinizden birini gerçekleştirebilir (ya da bunun yerine 1 başarı puanı alabilirsiniz). (Kural kitabı, s. 23)

Bir çağın sonunda beslenme nasıl işliyor — bir kabilenin yiyecek ihtiyacını karşılayamazsam ne olur?

Her kamp veya tekne kabilesi 1 yiyecek, her vahşi doğa kabilesi ise 2 yiyeceğe mal olur (çiftlikler kamp kabilelerini otomatik olarak besler ve vahşi doğa kabilelerinin maliyetini 1’e düşürür); beslemediğin kabileler zayıflar (güçlüyse → yatırılır) ya da ölür (zayıfsa → erzağına geri döner). Ölmek üzere olan bir kabileyi kurtarmak için Favor diskini bir adım geri alarak Deus ex machina özel aksiyonunu kullanabilirsin. (Kural kitabı, s. 33)

Lütuf testleri nasıl işliyor — kader zarlarımı değiştirebilir ya da etkileyebilir miyim?

Tüm kader zarlarını atarsın ve diskin Agera’nın Lütfu parkurunda bulunduğu yere göre testi geçersin (daha ilerideki alanlar daha fazla başarılı yüzün gelmesine izin verir veya en sağdaki alanda testi otomatik olarak geçersin); testi çözmeden önce, her bir fikir işareti karşılığında bir kader zarının değerini bir artırabilir veya azaltabilirsin. (Kural kitabı, s. 17)

Çağ puanlamasında Teknoloji, Evrim ve Genişleme gibi puanlama kategorileri nasıl hesaplanıyor?

Her kategorinin belirlenmiş bir birimi vardır: Teknoloji (ve diğer ilerleme izleri), diskinizin ilgili ilerleme izindeki konumunu kategori puanlarıyla çarparak puan kazandırır; Evrim, toplam özellik işaretleyicisi sayınızı puanlarla çarparak; Genişleme ise en az bir kabilenizin bulunduğu bölge sayısını puanlarla çarparak puan kazandırır. Nihai puanlama, açıklandığı şekilde her kategoride sırayla yapılır ve bir sonraki çağda başlayacak medeniyeti belirler. (Kural kitabı, s. 35–36)

Resmî puan kâğıdı

Civolution skor kağıdı

Ludoya kitinden her puanlama kategorisi. Telefonda toplamlar kendiliğinden toplanır.

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.