Divinity Original Sin: The Board Game

2023 · Fantastik

Divinity Original Sin: The Board Game

Oyuncular, Rivellon diyarlarında geçen dallanıp budaklanan, anlatı odaklı bir kampanyada uyanmış kahramanların rolünü üstlenir. Oyun, etkileşimli bir atlas üzerinden keşfi; karakterlerin beceriler öğrendiği, eşya kuşandığı ve güçlü kombinasyonlar yaratmak için element etkileşimlerinden yararlandığı taktiksel, sıra tabanlı çatışmalarla birleştirir. Oyuncular karakter oluşturma, diyalog ve hareket sırasında kalıcı seçimler yapar; bu seçimler ileriki oturumları değiştirir ve farklı hikâye yollarının önünü açar. Oyun, en fazla dört kişilik iş birliğine dayalı takımları destekler. Birden fazla oturuma yayılan kampanyalarda yan görevler, çeşitli mekânlar, canavarlar ve stratejik zamanlama ile koordinasyon gerektiren, bekleme süreleriyle sınırlı yetenekler yer alır.

Oyuncular
1–4 en iyi 3
Oyun süresi
45–120 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,2 / 5
8,8 Ludoya'daMaceraVideo Oyunu TemasıSenaryo / Görev / Kampanya OyunuKooperatif OyunDeğişken Oyuncu Güçleri

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
24
Kaydedilen oyunlar
8
Oyuncular
1h 39m
Ortalama oyun
7
Koleksiyonlarda
5
İstek listelerinde
2
Ön sipariş verildi

8,8/10

2 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bekleme süreleri nasıl işliyor — yetenek kartlarını ne zaman kaydırıyorum, ne zaman geri geliyorlar?

Bir yetenek kullandığında, kartını belirtilen yuvada bekleme süresi alanına koy; turun sonunda kartları alan boyunca ileri kaydır ve bir kart son boş yuvaya ulaştığında eline geri döner (bkz. s. 23 ve s. 12).

Bir Origin yere düşürüldüğünde veya yenilgiye uğratıldığında ne olur — hareket edebilir mi ve nasıl diriltilir?

Yere serilen bir Köken, diriltilene kadar harekete geçemez; diriltme, iyileştirme eylemleriyle, eşyalarla veya diriltme kurallarına göre Dinlenme turları sırasında yapılır. Yenilgiye uğrayan Kökenler ise savaşlarda ve ara sahnelerde yenilmiş/yere serilmiş karakterler için belirtilen prosedürlere tabidir (bkz. s. 22 ve s. 10).

Kanama veya Donmuş gibi durum etkileri nasıl birikir ve ne zaman kaldırılır?

Durum etkileri durum çizelgesine eklenir, her turda bir basamak ilerler ve çizelgeden düştüklerinde temizlenir; bazı durumlar ayrı jetonlar olarak birikirken diğerleri yenilenir veya kartlarında açıklandığı şekilde işler. Tur başı etkileri de belirtildiği gibi çözülür (bkz. s. 19–20).

Minyonlar hedeflerini nasıl seçip hareket ediyor; müttefiklerinin içinden geçerler mi, yoksa zorlu araziden kaçınırlar mı?

Minyonlar hedeflerini minyon kartlarındaki öncelik kurallarına göre seçer (bkz. s. 46); zorlu arazi hareketi ve güzergâh kurallarına uyarak hedeflerine giden en kısa yasal yol boyunca ilerler ve güzergâh kuralları izin vermediği sürece yolu kapatan müttefiklerinin içinden bilerek geçemez (bkz. s. 46–48).

Bir saldırı zarını nasıl çözerim — adımlar nelerdir ve hasar nasıl uygulanır?

Saldırıları beş saldırı adımını izleyerek çözün: hedef(ler)i seçin, saldırı zarlarını atın, isabetleri savunmalarla/sınırlarla karşılaştırın, hasarı uygulayın (hasar türü ve azaltmalar dâhil), ardından isabet hâlinde uygulanan etkileri çözün. Ayrıntılı adımlar ve zar kuralları 42–44. sayfalarda.

Bir konum ne zaman sona erer ve zaman takipçisi/günlük oyunu nasıl etkiler?

Zaman takipçisi turlar boyunca ilerler ve konum olaylarını tetikler ya da kartları açığa çıkarır; bir konumun çıkış veya bitiş koşulu karşılandığında, konumu sonlandırmak veya yeniden başlatmak için ara sahne/bitiş adımlarını (Tüccar ve günlük kartı prosedürleri dâhil) takip edin (bkz. s. 13 ve 37–38).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Div Game Kit
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.