ISS Vanguard

2022 · Romana dayalı

ISS Vanguard

Players crew the first interstellar ship on a cooperative campaign, each taking responsibility for one of four sections—security, recon, science, or engineering—and managing the vessel between missions. Sessions alternate between a Ship Management phase, where the crew chooses destinations, researches technologies, produces equipment, recruits or memorializes crew, and resolves shipboard situations using a binder-based log system, and a Planetary Exploration phase, where a selected Lander is outfitted for descent and a team explores a planet’s Places of Interest under time and supply pressure. Gameplay combines strategic resource and campaign decisions with tactical dice checks, crew and equipment selection, branching narrative mission logs, and persistent planetary changes across a multi-mission story.

Oyuncular
1–4 en iyi 2
Oyun süresi
90–120 dk
Yaş
13+
Karmaşıklık
3,7 / 5
7,9 Ludoya'da₺10.060,59 başlayan fiyatlarlaKeşifMaceraSenaryo / Görev / Kampanya OyunuAçık Taslak SeçimiZar Atma

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
870
Kaydedilen oyunlar
127
Oyuncular
2h 25m
Ortalama oyun
140
Koleksiyonlarda
28
İstek listelerinde
3
Ön sipariş verildi

7,9/10

34 Ludoya incelemesinden

  • Eğlence8,0
  • Etkileşim8,0
  • Tekrar oynanabilirlik8,0
  • Benzersizlik8,0
  • Görünüm8,0
  • Erişilebilirlik8,0
  • Jan Solo7,0

    Narrative: 9 Mecanics: 5

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Yapabilmek için diğer mürettebat üyelerinin zarlarını Dice Check havuzuma ekleyebilir miyim ve Assist nasıl çalışır?

Evet — diğer mürettebat üyeleri, kendi bölümlerinden zarları aktif mürettebat üyesinin zar havuzuna ekleyerek Yardım edebilir; Yardım zarları atıştan önce eklenir ve Yardım eden mürettebat üyesinin zarlarından, Convert/yetenek limitlerine tabi olarak sağlanır (kontrol çözülürken bunlar zar havuzunun bir parçası gibi ele alınır). (s.16, 23, 32)

Bir zarı harcamak ile bir zarı feda etmek (Exertion) arasındaki fark nedir ve zarlar ne zaman geri gelir?

Bir zarı harcamak bir etki öder ve o zar, Dinlenme’de ya da tur sonunda yenilenene kadar harcanmış halde kalır; buna karşılık Zorlanma, havuzunu hemen yenilemek için bir zarı feda etmene (ya da Tükenmiş durumunu almana) izin verir; feda edilen/harcanan zarlar yalnızca kurallar özellikle onları yenilediğinde geri döner. (ss.20, 31)

Yaralanma ve Tehlike zarları nasıl çalışıyor — başarıya katkı sağlıyorlar mı ve ne zaman kaldırılıyorlar?

Yaralanma zarları, Yaralanma kartları tarafından yerleştirilir ve yaralanmanın belirttiği şekilde Zar Kontrollerine dahil edilirler (çoğunlukla negatif veya özel yüzler oluştururlar); Tehlike zarları ise bir eylem onları attırdığında (ör. Seyahat) atılır ve ek sonuçlara ya da yaralanmalara yol açabilir. Bu zarların yüzleri Zar Kontrolü çözümlemesi sırasında uygulanır ve Yaralanmalar yalnızca kartın kaldırma talimatlarıyla ya da tıbbi/temizleme etkileriyle kaldırılır. (ss.22, 33, 40)

Bir zar yüzünde birden fazla ikon varsa, hepsini mi alırım yoksa birini mi seçmem gerekir?

Zar yüzünde gösterilen tüm ikonları alırsınız — çok ikonlu zarlar, o yüz kullanıldığında/çözüldüğünde listelenen tüm etkileri üretir, belirli bir etki aksi bir şey söylemedikçe. (s.33–34)

Travel eylemini yaptığımda, maliyeti mürettebat üyeleri arasında bölüşebilir miyim ya da diğer zarları harcayarak Tehlike zarından kaçınabilir miyim?

Seyahat, aktif mürettebat üyesinin gerekli zarı/zarıları harcamasıyla ya da harcamazsa Tehlike zarı çözülerek gerçekleştirilir (Seyahat maliyetini mürettebat üyeleri arasında bölemezsiniz); yol, simgeler ve varsa herhangi bir yaralanma ya da Tehlike zarı etkisi için Seyahat adımlarını takip edin. (ss.18, 30)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Campaign Kit
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.