Feed the Kraken

2022 · Fantastik

Feed the Kraken

Tek bir gemide geçen, üç asimetrik fraksiyonun farklı varış noktaları için mücadele ettiği gizli rol ve çıkarım oyunu: güvenli ana kara, Bermuda Şeytan Üçgeni ya da Kraken’i çağırmak için denizin derinlikleri. Oyuncular sırayla kaptan, teğmen ve navigatör rollerini üstlenir. Kaptan ve teğmen haritalara bakıp emirler verir; navigatör ise geminin her turda ilerleyeceği üç rota seçeneğinden hangisinin kullanılacağına dair son kararı verir. Her hamleden sonra roller değişir ve mürettebat bir sonraki turda kime güveneceğini tartışır. Oyuncular bağlılıklarını gizler, atamaları etkiler ve gemiyi kendi fraksiyonlarının hedefine yönlendirmeye çalışırken tartışma, ikna ve zaman zaman açık isyan oyunun gidişatını belirler.

Oyuncular
5–11 en iyi 11
Oyun süresi
45–90 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
2,2 / 5
7,5 Ludoya'da₺3.648,43 başlayan fiyatlarlaBlöfDedüksiyonDeğişken Oyuncu GüçleriBahis ve BlöfOylama

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
552
Kaydedilen oyunlar
1.154
Oyuncular
1h 3m
Ortalama oyun
137
Koleksiyonlarda
31
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,5/10

70 Ludoya incelemesinden

Oyuncu sayısına göre

  • 1 oyuncuGeç · 1 oy
  • 2 oyuncuGeç · 1 oy
  • 3 oyuncuGeç · 1 oy
  • 4 oyuncuGeç · 1 oy
  • 5 oyuncuİyi · 1 oy
  • 8 oyuncuEn iyi · 1 oy
  • 11 oyuncuEn iyi · 1 oy
  • Garfield10,0

    #2 Matte im Dach Very funny social deducting game with a great mechanism that a cultist can convert others to join his cult. But you have to play it with the right group, if you play it with people that are very calm and do not make jokes it might be just boring. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The cult is the big part here --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very entertaining --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]So much talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes it's just luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Deluxe is great, except some tokens --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Even with 8 players it's so fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different factions, other teams --> [/c]

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Toni Cutillas8,1

    - Base -

    İlk izlenimler · 2 oturum

  • Guillermo Rodríguez8,0

    5-11 Best 8-11

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Kaptan kendisini teğmen veya seyrüseferci olarak atayabilir mi?

Hayır — kaptan kendini atayamaz ve teğmen ile kılavuz farklı oyuncular olmalıdır; görev dışı oyuncular da atanamaz (s.9).

Bir isyan nasıl işler ve yeni kaptan kim olur?

Oyuncular gizlice silahlarını açıklar ve toplam eşik değerine ulaşırsa isyan başarılı olur; en çok silahı açıklayan oyuncu yeni kaptan olur, beraberlik bozma prosedürleri ise mevcut kaptan tarafından belirlenir ve açıklanan tüm silahlar atılır (s. 9–10).

Görev dışı işaretler ne zaman verilir ve bu, birinin kaptan olmasını engeller mi?

Görev dışı işaretleri, oyuncu sayısına göre başarılı bir seyirden sonra dağıtılır ve görev dışı oyuncular teğmen/navigatör olarak atanamaz, ama yine de isyanlara dahil olabilirler ve bir isyan yoluyla kaptan olabilirler (ss.11,10).

Navigatör denize atlar ve komutayı reddederse ne olur? Acil seyir sırasında mürettebat isyan edebilir mi?

Eğer kaptan yardımcısı denize atlarsa, oyundan elenir ve kaptan hemen bir acil durum kaptan yardımcısı atar; acil durum navigasyonu için bir isyan adımı yoktur ve kaptan, teğmen ve acil durum kaptan yardımcısı başka bir navigasyon gerçekleştirir (s.12).

Birisi daha önce Kabin Araması'na tabi tutulmuşsa ya da Kırbaçlanmışsa, daha sonra bir Kültist'e dönüştürülebilir mi?

Hayır — Kabin Araması ile incelenmiş ya da Kırbaçlama’dan etkilenmiş oyuncular dönüştürülemez ve bir Tarikata üye yapılamazlar (ss.13–15).

Kaptan seçilen seyir kartını açtığında, önce hangisi olur: gemiyi hareket ettirmek, harita eylemleri mi, yoksa kartın ikon etkileri mi?

Navigasyon kartını sırayla uygula: önce gemiyi kartta belirtildiği şekilde hareket ettir, sonra varış alanındaki harita eylemini yap ve en son navigasyon kartının ikon eylemlerini çöz (s.11; harita eylemleri s.13).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.