Feed the Kraken

2022 · Fantastik

Feed the Kraken

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Oyuncular
5–11 en iyi 8
Oyun süresi
45–90 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
2,2 / 5
7,3 Ludoya'da₺3.641,75 başlayan fiyatlarlaDedüksiyonParti OyunuDeğişken Oyuncu GüçleriGizli RollerOylama

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
501
Kaydedilen oyunlar
1.079
Oyuncular
1h 1m
Ortalama oyun
122
Koleksiyonlarda
28
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,3/10

60 Ludoya incelemesinden

  • Ferran A Sales7,0

    It felt much more unbalanced than Secret Hitler or Avalon and it is way more complicated to guess who is who. It felt nice

  • Vic Granell8,0

    Great twist on The Resistance type games!

  • José [ホセー]7,0

    It's ok, but it's basically The Resistance + Secret Hitler in the Caribbean.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Kaptan kendisini teğmen veya seyrüseferci olarak atayabilir mi?

Hayır — kaptan kendini atayamaz ve teğmen ile kılavuz farklı oyuncular olmalıdır; görev dışı oyuncular da atanamaz (s.9).

Bir isyan nasıl işler ve yeni kaptan kim olur?

Oyuncular gizlice silahlarını açıklar ve toplam eşik değerine ulaşırsa isyan başarılı olur; en çok silahı açıklayan oyuncu yeni kaptan olur, beraberlik bozma prosedürleri ise mevcut kaptan tarafından belirlenir ve açıklanan tüm silahlar atılır (s. 9–10).

Görev dışı işaretler ne zaman verilir ve bu, birinin kaptan olmasını engeller mi?

Görev dışı işaretleri, oyuncu sayısına göre başarılı bir seyirden sonra dağıtılır ve görev dışı oyuncular teğmen/navigatör olarak atanamaz, ama yine de isyanlara dahil olabilirler ve bir isyan yoluyla kaptan olabilirler (ss.11,10).

Navigatör denize atlar ve komutayı reddederse ne olur? Acil seyir sırasında mürettebat isyan edebilir mi?

Eğer kaptan yardımcısı denize atlarsa, oyundan elenir ve kaptan hemen bir acil durum kaptan yardımcısı atar; acil durum navigasyonu için bir isyan adımı yoktur ve kaptan, teğmen ve acil durum kaptan yardımcısı başka bir navigasyon gerçekleştirir (s.12).

Birisi daha önce Kabin Araması'na tabi tutulmuşsa ya da Kırbaçlanmışsa, daha sonra bir Kültist'e dönüştürülebilir mi?

Hayır — Kabin Araması ile incelenmiş ya da Kırbaçlama’dan etkilenmiş oyuncular dönüştürülemez ve bir Tarikata üye yapılamazlar (ss.13–15).

Kaptan seçilen seyir kartını açtığında, önce hangisi olur: gemiyi hareket ettirmek, harita eylemleri mi, yoksa kartın ikon etkileri mi?

Navigasyon kartını sırayla uygula: önce gemiyi kartta belirtildiği şekilde hareket ettir, sonra varış alanındaki harita eylemini yap ve en son navigasyon kartının ikon eylemlerini çöz (s.11; harita eylemleri s.13).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Kit de juego
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.