Nemesis

2018 · Minyatürler

Nemesis

Oyuncular, düşman uzaylı organizmaların istila ettiği bir yıldız gemisinde mahsur kalan mürettebat üyelerinin rollerini üstlenir. Her karakterin; gemide nasıl hareket edeceğini, savaşacağını ve etkileşim kuracağını belirleyen kendine özgü yetenekleri, kişisel kart destesi ve başlangıç ekipmanları vardır. Geminin durumu ve uzaylı tehdidi zamanla kötüleşirken oyun; keşif, çatışma ve kriz yönetimini bir araya getirir. Oyuncular, görev hedeflerini tamamlamaya ve bir kaçış kapsülüne ulaşmaya çalışırken gizli kişisel hedeflerinin de peşinden gider. İş birliği şarttır ama güven sınırlıdır; çünkü kişisel amaçlar çatışabilir. Giderek büyüyen uzaylı sürüleriyle karşılaşmalar, oyun ilerledikçe oyuncuları taktik seçimler yapmaya, gürültüyü yönetmeye ve aniden doğaçlama çözümler bulmaya zorlar.

Oyuncular
1–5 en iyi 3–4
Oyun süresi
90–180 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3,5 / 5
8,2 Ludoya'da₺6.402,32 başlayan fiyatlarlaMaceraBilim KurguKampanya / Savaş Kartına DayalıKooperatif OyunDeğişken Oyuncu Güçleri

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1.268
Kaydedilen oyunlar
1.291
Oyuncular
2h 48m
Ortalama oyun
326
Koleksiyonlarda
69
İstek listelerinde

8,2/10

195 Ludoya incelemesinden

Oyuncu sayısına göre

  • 1 oyuncuİyi · 3 oy
  • 2 oyuncuİyi · 3 oy
  • 3 oyuncuEn iyi · 3 oy
  • 4 oyuncuEn iyi · 3 oy
  • 5 oyuncuİyi · 2 oy
  • 리뷰10,0

    Nemesis is basically running from the Intruder while racing to wrap up your missions, total chaos... it was so good! :) 재미 5/5 · 상호작용 5/5 · 매력 5/5 · 독창성 5/5 · 리플레이성 5/5 · 접근성 5/5

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Ivan9,4

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    3 kez oynadı

  • Garfield2,0

    A very thematic game. But I didn't like the fact, that at some point of the game you can't do much or are surrounded by aliens. Too much luck involved unfortunately. Dice symbols and drawing mechanism of aliens is complicated and not intuitive. In our play there were too many aliens in play and we could only kill very little of them. Fighting mechanism really sucks. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of dice rolling and no mitigating --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]You have your goals and working towards these --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Kickstarter, nice minis and tokens --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Holy shit --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays very fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Modular board, random goals --> [/c]

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Bu oyunun olduğu yaklaşan etkinlikler

Tüm etkinlikler

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Aksiyon kartlarını ne zaman çekerim ve elimde kaç tane tutabilirim?

Her Oyuncu Aşamasının başında elindeki kart sayısı 5 olana kadar eylem kartı çekersin; Eylem desten boşsa, atık destesini karıştırıp yeni bir deste oluştur ve kart çekmeye devam et (bkz. s. 10).

Keşfedilmemiş bir odaya girdiğimde her zaman Gürültü atıp Davetsiz Misafir mi çıkarıyorum?

Keşfedilmemiş bir odaya girdiğinde oda karosunu çevirip Keşif jetonunu açığa çıkarırsın; jetonun etkisini çözersin (Sessizlik/Tehlike/Sümük/Ateş/Arıza/Kapılar) ve ardından oda boşsa Gürültü zarı atarsın — Tehlike bunun yerine Davetsizleri hareket ettirebilir veya Gürültü işaretleri yerleştirebilir (bkz. s. 14–16).

Bir Karşılaşmaya ne sebep olur ve Sürpriz Saldırı ne zaman gerçekleşir?

Bir Karakterin bulunduğu Odaya bir Davetsiz Misafir yerleştirildiğinde Karşılaşma gerçekleşir. Bir Davetsiz Misafir jetonu çekip üzerindeki numarayı oyuncunun elindeki kart sayısıyla karşılaştırın — oyuncunun elinde jetondaki numaradan daha az kart varsa Sürpriz Saldırı (bir Davetsiz Misafir Saldırısı) gerçekleşir (bkz. s. 18).

Ağır eşyaları veya nesneleri istediğim zaman bırakabilir miyim, yoksa bir aksiyona mı mal oluyor?

Turun sırasında istediğin zaman, bir Aksiyon harcamadan Elindeki veya Envanterindeki herhangi bir Eşya ya da Nesneyi yere bırakabilirsin; yere bırakılan Eşya kartları atılırken, Nesneler o Odada tahtada kalır (bkz. s. 22).

Kaçış kapsülleri ve Hibernasyon, hayatta kalmayı ve oyunu kazanmayı nasıl etkiliyor?

Kazanan olmak için hem Amacını yerine getirmeli hem de Hibernatorium’da kış uykusuna yatarak (bu yalnızca bölmeler açıkken ve Gürültü zarını başarıyla geçtiğinde mümkündür) ya da bir Kaçış Kapsülüyle tahliye olarak hayatta kalmalısın. Kaçış Kapsülleri başlangıçta kilitlidir, ancak ilk ölümden sonra veya Kendini İmha kritik seviyeye geldiğinde otomatik olarak açılabilir (bkz. s. 11 ve 26).

Oyun sonunda Kontaminasyon kartlarına ne oluyor — ENFEKTE OLMAMIŞ kartlar bile beni öldürebilir mi?

Zafer Kontrolü sırasında tüm Kontaminasyon kartlarını (deste/ıskarta/elde) tararsın; herhangi bir kartta ENFEKTE yazıyorsa kartlarını karıştırıp yeni bir Aksiyon destesi oluşturur ve 4 kart çekersin. Ayrıca en az bir Kontaminasyon kartın varsa (enfekte olsun ya da olmasın) Karakterin ölür — tarama ve kontaminasyon kuralları için 11 ve 20–21. sayfalara bak.

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
  • Nemesis V.
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.