Hoyuk

2006 · Şehir İnşası

Hoyuk

Players represent clans settling in the ancient Middle East, building a Neolithic village together with other clans. House tiles form dense neighborhoods, while ovens, shrines, animal pens, and other structures help develop each settlement. New buildings can rise over older ones, creating the characteristic mound-like form of a prehistoric settlement with no streets between homes. Players choose how to expand and improve their clan’s settlement, pursuing different ways to score victory points. The clan with the strongest settlement prevails.

Oyuncular
2–5 en iyi 4
Oyun süresi
60 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
2,6 / 5
6 Ludoya'daYazdır ve OynaMüzakereModüler TahtaEylem PuanlarıKaro Yerleştirme

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
5
Koleksiyonlarda

6,0/10

1 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.