
Tek Kişilik Oyun Kaynağı
Kopparhavets hjältar
Publisher blurb (in Swedish): Kopparhavets hjältar är nytt svenskt rollspel som bygger på klassiker skrivna av spelförfattare som Anders Blixt, Erik Granström, Leif Euren med flera. Fokus är det lockande men livsfarliga Kopparhavet som omgärdas av spännande platser som Zorakin, Krilloan, Morelvidyn, Felicien och Krun. Spelet använder 'Hjältarnas tids välbeprövade spelmotor - men särskilt anpassat till spelvärlden. Kopparhavets hjältar är ett äventyrsspel för de som vill se sina karaktärer växa från osnutna lycksökare till legendariska hjältar i en värld full av mysterier, faror och äventyr. User translation: Kopparhavets Hjältar (“Heroes of the Copper Sea”) is a new Swedish role-playing game, based on classics written by game designers as Anders Blixt, Erik Granström, Leif Eurén, and others. The focus of the game is the perilous Copper Sea surrounded by exciting places like Zorakin, Krilloan, Morelvidyn, Felicien and Krun. The game uses Hjältarnas Tid's well-proven game rules, but especially adapted to the setting. Kopparhavets Hjältar is an adventure game for those who want to see their characters grow from uncouth opportunists to legendary heroes in a world full of mysteries, danger, and adventure.
- Oyuncular
- 0
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Kopparhavets hjältar oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.



