New World: A Carcassonne Game

2008 · Bölge oluşturma

New World: A Carcassonne Game

Oyuncular, kıyı sınırını genişletmek için manzara karolarını yerleştirerek sırayla yollar, kasabalar ve kırsal alanlar inşa eder. Her karo, bir yolu, kasabayı veya tarlayı sahiplenmek üzere bir piyon barındırabilir; tamamlanan özellikler puan kazandırır ve piyonu oyuncuya geri verir. Oyun ilerledikçe bir kâşif çifti batıya doğru ilerleyerek keşfi sürdürür. Kâşiflerin geçtiği tamamlanmamış özelliklerde kalan piyonlar puan kazandırmadan kaldırılır; bu nedenle doğru zamanlama ve özellikleri verimli şekilde tamamlamak kazananı belirler.

Oyuncular
2–5 en iyi 3
Oyun süresi
45 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
2 / 5
2,1 Ludoya'daKeşifKaro YerleştirmeAlan Çoğunluğu / Etki

Oyun hakkında

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Kaydedilen oyunlar
1
Oyuncular
9
Koleksiyonlarda

2,1/10

3 Ludoya incelemesinden

  • Tom0,9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.