Nuns on the Run

2010 · Mizah

Nuns on the Run

Oyuncular, gece vakti bir manastırdaki rolleri üstlenir: çoğu, gizli bir dileği gerçekleştirmek için koridorlarda sessizce dolaşan acemi rahibelerdir; bir ya da iki oyuncuysa uygunsuz davranışları denetlemek için devriye gezen Başrahibe veya Rahibe Başını yönetir. Acemi rahibeler; anahtarları, hazineleri ya da dileklerini gerçekleştirecek özel noktayı ararken gizli hareketlerini ve bulundukları yerleri işaretler, ardından fark edilmeden odalarına dönmeye çalışır. Başrahibe ve Rahibe Başı, belirli devriye güzergâhlarını izler ancak sesleri ya da gördükleri kişileri kovalamak veya araştırmak için rotalarından sapabilir. Gerekli sayıda dileği gerçekleştirip yatağına dönen grup kazanır; yeterince acemi rahibeyi yakalarlarsa devriye gezen görevliler kazanır.

Oyuncular
2–8 en iyi 5
Oyun süresi
45–60 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
2,1 / 5
6,9 Ludoya'daBlöfDedüksiyonNoktadan Noktaya HareketGörüş hattıZar Atma

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
34
Kaydedilen oyunlar
40
Oyuncular
1h 14m
Ortalama oyun
17
Koleksiyonlarda
2
İstek listelerinde

6,9/10

12 Ludoya incelemesinden

  • SirKappy6,1

    Fun 3/5 · Interaction 4/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 2/5

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Benjamín Amorín7,0

    Fun hidden movement game. Great time!

    Kayıtlı oyun oturumu yok

  • Tom7,5

    Exciting game, most players really get into this very well. You do need a good guard player in order to keep things interesting and the game can sometimes end in an anti climax when someone 'suddenly' wins. We use a couple of house rules: - Randomize starting cells after players chose their color. This prevent players from using the same strategy over several games if they always start in the same spot. - Novices must start their turn in their cell with their secret wish in order to win. This prevents a player from running into their cell right in front of one of the nuns' nose. I have noticed that there is a problem with the game in that there is often one player that, by luck of his path and secret wish, is always out of the way of the nuns and wins the game running. Therefore I am considering adding the house rule to let novices make more noise when they pass a door. I hope this will make the hole the nuns leave a bit smaller. An alternative idea would be to force novices to count noise distance from the closest space they were to the nuns instead of from their end space.

    5 kez oynadı

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Game Kit
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.