On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · Gerçek zamanlı

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Oyuncular
3–10 en iyi 10
Yaş
8+
Parti OyunuDesen TanımaGerçek zamanlı

Oyun hakkında

Yayıncı

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.