Outlive

2017 · Bilim Kurgu

Outlive

Oyuncular, kıyamet sonrası bir dünyada altı oyun günü boyunca hayatta kalma mücadelesi veren küçük bir klanı yönetir. Her gündüz evresinde, farklı güçlere sahip dört kahraman ortak bir oyun tahtasında hareket ederek kaynak toplar ve sınırlı sayıdaki eşya ile etkinlikler için rekabet eder. Her gece evresinde toplanan kaynaklar; hayatta kalanları doyurmak, yeni üyeler kazanmak, sığınaktaki odaları ve ekipmanları geliştirmek ve etkileşim etkilerini çözmek için kullanılır. Hareket ve kaynak toplama, kahramanların gücüne bağlıdır. Oyuncular, gündüzleri erzak ararken geceleri yerleşimlerini yönetmek arasında denge kurmalıdır.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
40–110 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3 / 5
7,6 Ludoya'da₺3.015,38 başlayan fiyatlarlaSet KoleksiyonuRakibe zarar vermeAlan Hareketi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
97
Kaydedilen oyunlar
139
Oyuncular
1h 44m
Ortalama oyun
54
Koleksiyonlarda
16
İstek listelerinde

7,6/10

35 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir Odada yalnızca bir Hayatta Kalan varsa (oda dolu değilse), Odanın tüm Erzak maliyetini ödemem gerekir mi?

Evet — bir Odada en az bir Hayatta Kalan varsa, Oda kapasitesini doldurmamış olsa bile her Gece Oda üzerinde belirtilen Malzeme maliyetinin tamamını ödemelisin (sayfa 6).

Hava Kilidi’nde fazladan Hayatta Kalanlar bulundurarak ya da yosun bularak Sığınağımın Radyoaktivitesini azaltabilir miyim?

Hava Kilidi'ndeki her bir Hayatta Kalan, 1 puan Radyoaktiviteyi önler; ancak Hayatta Kalanların sayısı mevcut radyasyon seviyesinden fazlaysa bu seviyeyi daha da düşürmez. Şehirlerde bulunan Yosun Kapsülleri veya Askerî Üs'teki Radyasyon Önleyici Yosunları toplamak, kullanıldığında Radyoaktivitenizi 1 azaltır (6. ve 5. sayfalar).

Avlanırken kaç Aksiyon Puanı ve Mühimmat harcayabilirim — elimde olandan fazla mühimmat harcayabilir miyim?

Avlanmanın maliyeti, Yabani Hayvanın Dayanıklılığı (kırmızı sayı) kadar Aksiyon Puanıdır. Bu Dayanıklılığı her bir Mühimmat için 1 azaltmak üzere Mühimmat harcayabilirsin, ancak hayvanın Dayanıklılığından fazla Mühimmat harcayamazsın (sayfa 5).

Bir Kahramanı Kargo Gemisi'ne yerleştirirsem, Hava Kilidim dolu olsa bile Hayatta Kalan'ı alabilir miyim?

Evet — Kargo Gemisi doğrudan bir Hayatta Kalan kazandırır ve bu kişiyi Hava Kilidi yerine, inşa edilmiş herhangi bir odadaki boş bir alana yerleştirebilirsin. Yani Hava Kilidi dolu olsa bile, inşa edilmiş bir odada boş yerin varsa Hayatta Kalanı alabilirsin (5. sayfa).

Bir Şehirde Ekipman karosu kurtarır kurtarmaz kullanabilir miyim?

Hayır — kurtarılan Ekipman her zaman bozuk olur ve yeteneği kullanılmadan önce bedeli ödenerek Onarılmalıdır; onarılan Ekipman etkisini sağlar ve oyunun sonunda 1 Hayatta Kalma Puanı kazandırır (5. ve 6. sayfalar).

Bir Kahraman sırası geldiğinde hareket etmek zorunda mı ve iki kare hareket edebilir mi?

Evet — bir Kahraman hareket edebiliyorsa hareket etmeli ve farklı bir Konumda bitirmeli; ayrıca bir Kahraman, tahtadaki okları takip ederek en fazla 2 Konum ilerleyebilir (beş hareket kuralı, 9. sayfa).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • ES ✶ Outlive
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.