Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

2009 · Kart Oyunu

Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

An expansion that deepens the conflict between Rebel and Imperium forces by adding new cards, optional takeover rules, and alternate setup options. Players gain increased interaction through conquest mechanics that let military worlds be taken from opponents’ tableaus unless those players opt out by avoiding certain cards. A new Mix-and-Match Explore power lets players combine explore draws with their hand before discarding, changing card flow and planning. The expansion adds three start worlds (including military and non-military choices), new goals, a 2-player scenario, and support for an extra player and expanded drafting options when used with the earlier expansion.

Oyuncular
1–6 en iyi 2
Oyun süresi
60 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3,1 / 5
6,7 Ludoya'daTemel oyun için genişlemeBilim KurguDeğişken Oyuncu GüçleriEl YönetimiEşzamanlı Hamle Seçimi

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
7
Kaydedilen oyunlar
6
Oyuncular
35
Koleksiyonlarda
1
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

6,7/10

4 Ludoya incelemesinden

  • FazerGD9,5

    +

  • Tom4,6

    The new cards and starting worlds are neat. Hooray. The several pages that are dedicated to combat that rarely happens; and is over complicated and boring when it does - not so neat.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bu Yerleşme aşamasında az önce yerleştirilmiş bir dünyaya karşı bir devralma ilan edebilir miyim?

Hayır — bir ele geçirme hedefi yeni yerleştirilmiş bir dünya olamaz ve yeni yerleştirilen dünyaların güçleri ya da özellikleri, o Yerleşme sırasında yapılan ele geçirmelerde hiçbir etkiye sahip olmaz (Kural Kitabı s.4).

İmparatorluğumu bir ele geçirmeye karşı savunmasız yapan şey nedir?

Kırılganlık, tableau’nuza bağlıdır: en az bir Rebel askerî dünyanız varsa Imperium Seat’e karşı kırılgan olursunuz; en az bir Imperium kartınız varsa Rebel Alliance’a karşı kırılgan olursunuz; ve bazı güçler, toplam Askerî değeriniz ≥1 ise sizi kırılgan hale getirir (Kural kitabı s. 3–4).

Bir devralma çözülürken, savunan taraf henüz harcamadığı geçici Askerî artırımları kullanabilir mi?

Evet — bir devralmayı çözerken sahibi kullanılmamış herhangi bir geçici Askerî gücü kullanabilir (ve kısmen kullanılmış geçici güçleri tamamlayabilir); bu, sonucu değiştirebilir ve sonraki devralma girişimlerini etkileyebilir (Kural Kitabı s.5).

Devralmalar için 'toplam Askerî'yi nasıl hesaplarım — geçici, negatif veya uzmanlaşmış Askerî sayılır mı?

Askerî kaydırakta izlenen toplam, New Galactic Order’daki gibi hesaplanır (negatif olanlar dahil, ama kaydırak üzerindeki özelleştirilmiş ya da geçici olanlar hariç); fakat ele geçirme karşılaştırmaları için, o çözümlemede gerçekten kullanılan herhangi bir geçici, negatif ya da özelleştirilmiş Askerî güç, oyuncuların toplamlarına uygulanır (Kural Kitabı ss. 3–5).

Military sürgüsü ve küpleri nasıl çalışıyor — küpler neyi gösteriyor?

Toplam Askerî gücünüzü slayt üzerinde takip etmek için kırmızı küpü kullanın; bir Rebel askerî dünya ya da sırasıyla bir Imperium kartı oynadığınızda, ele geçirilme savunmasızlığını işaretlemek için açık kırmızı ya da mor bir küp yerleştirin (ikinci bir açık kırmızı küp Rebel dünyalarına karşı ek Askerî gücü takip eder; 10’dan fazlaysa ikinci bir slayt çevirin/yanına koyun) (Kural Kitabı s.3).

Eğer Explore yapıp ekstra kartlar çekiyorsam, bunları elime ekleyip sonra mı atıyorum?

Evet — tüm keşif çekişleri, elinizdeki kartlarla birleştirilir ve ardından siz kart atana kadar bu şekilde kalır; yani bir Explore+5, 7 kart çekmek, bunları elinizdeki kartlarla birleştirmek ve sonra gerektiği kadar düşmek anlamına gelir (Kural Kitabı s.9).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.