Railways of the World

2005 · Ulaşım

Railways of the World

Oyuncular, Buhar Çağı’nda rekabet eden demiryolu şirketlerinin başına geçer; temel bir lokomotif ve gizli bir Tycoon görev kartıyla oyuna başlar. Turlar boyunca ray döşeme parçaları yerleştirir, şehirler arasında güzergâhlar kurar, lokomotif satın alıp yükseltir ve gelir elde etmek için kıt malları teslim etme sözleşmeleri için teklif verirler. Gelir, tahviller ve lokomotif yönetimi ekonomik düzenin temelini oluşturur: Oyuncular büyümeyi işletme maliyetleriyle dengeler, tren hareketlerini zamanlar ve daha fazla yük taşıyabilmek veya daha uzağa gidebilmek için motorlarını geliştirir. Temel kutuda doğu ABD haritasının yanı sıra bir Meksika haritası, şirket yönetimi için bileşenler bulunur; ayrıca araziyi ve hedefleri değiştiren çok sayıda harita ve genişlemeyi destekler.

Oyuncular
2–6 en iyi 5
Oyun süresi
120 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
3 / 5
7 Ludoya'da₺4.648,08 başlayan fiyatlarlaVideo Oyunu TemasıTrenlerMülkiyetAğ ve Rota OluşturmaGelir

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
134
Kaydedilen oyunlar
146
Oyuncular
1h 34m
Ortalama oyun
41
Koleksiyonlarda
9
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,0/10

34 Ludoya incelemesinden

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • FinnTroll9,0

    trainzzzzz! i ♥ trainzzzz!

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Tek bir Hat İnşa Et aksiyonunda birden fazla bağlantı kurabilir miyim?

Hayır. İnşa ederken tek bir hattı uzatmalısın ve 4 karo döşediğinde veya o hattı tamamladığında durursun; tek bir eylemde birden fazla ayrı hat inşa edemezsin (s.6).

Diğer oyuncular oyunun ilerleyen aşamalarında yerleştirdiğim rayları kaldırabilir veya yönünü değiştirebilir mi?

Hayır — raylar yerleştirildikten sonra kaldırılamaz ve başka bir oyuncunun rayının yönünü değiştiremezsiniz (kesişme parçalarına izin verilir, ancak sahipliği değiştirmezler) (s.7).

Bir mal küpünü ne kadar uzağa teslim edebilirim — lokomotif seviyesi kareleri, altıgenleri mi yoksa bağlantıları mı sayar?

Motor seviyesi, bir küpün hareket edebileceği maksimum bağlantı sayısıdır (örneğin, “2” seviyeli bir motor, bir veya iki bağlantı uzaklıktaki bir şehre teslimat yapabilir, ancak üç bağlantı uzaklıktaki bir şehre yapamaz); teslimatlar aynı şehirden veya bağlantıdan iki kez geçmeden, tamamlanmış bağlantılar boyunca yapılmalıdır (s. 7).

Başka oyuncuların rayları üzerinden bir mal küpü teslim ettiğimde geliri kim puanlar?

Her oyuncu, küpün üzerinden geçtiği ve kendisine ait olan her tamamlanmış bağlantı için 1 puan kazanır; ancak aktif oyuncu, teslimatı başlatmak için kullanılan başlangıç (ilk) bağlantının sahibi olmalıdır (s. 7).

Urbanize eylemi ne yapar ve maliyeti nedir?

Kentleştirme $10.000 tutar; gri bir şehir altıgenine Yeni Şehir karosu yerleştirir ve o şehre rastgele iki mal küpü eklersin (şehir boşsa boş şehir işaretçisini kaldırırsın) (s.7).

Batı Bağlantısı İnşa Et aksiyonu nasıl çalışır — nereye bağlanmam gerekir ve ne elde ederim?

Kansas City veya Des Moines’e giden bir bağlantıyı tamamladıktan sonra, o şehrin batısına bir Batı Bağlantısı karosu yerleştirmek ve kontrol lokomotifini üzerine koymak için 30.000 $ ödeyebilirsin; bunu yapmak ayrıca o şehre 4 kırmızı küp ekler ve daha sonra batı bağlantısındaki bir şehirden Chicago’ya yapılan kırmızı küp teslimatları, Chicago’ya rastgele iki yeni küp yerleştirilmesine neden olur (s. 8).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.