Root: The Clockwork Expansion

2020 · Temel oyun için genişleme

Root: The Clockwork Expansion

Adds four automated factions that can replace or supplement human players for competitive or cooperative play. Each automaton has a distinct programmed strategy: one patrols and builds tracks while advancing infrastructure; another floods clearings with waves of forces unless checked; a third enforces order by policing radicals and destroying bases; the fourth roams the map and can be hunted or influenced with items. Use these clockwork opponents to fill out low-player games, create asymmetric challenges, or team up with other players against automated adversaries.

Oyuncular
1–4 en iyi 1
Oyun süresi
60–90 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
4 / 5
7,9 Ludoya'da₺1.706,99 başlayan fiyatlarlaSavaş OyunuNoktadan Noktaya HareketZar AtmaKooperatif Oyun

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
19
Kaydedilen oyunlar
19
Oyuncular
1h 13m
Ortalama oyun
152
Koleksiyonlarda
5
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,9/10

14 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir bot, bir aksiyona uyan birkaç açıklığa sahipse hangisini seçer?

Bir bot önce eylemin hedefleme kurallarını takip eder; eğer birden fazla açıklık hâlâ uygunsa, en yüksek öncelik işaretine sahip açıklığı seçer (1 en yüksektir). Eğer belirtilen hiçbir açıklık yasal değilse, eşit durumdaki açıklıklar arasında dolaşır ve ardından yasal bir hedef bulana kadar bir sonraki önceliğe geçer (Açıklık Hedef Önceliği / Hedef Yasallığı). (sayfa 2)

Botlar atölye olmadan eşya üretebilir mi, ve üretilen eşyalar için kaç zafer puanı alırlar?

Evet — botlar, zanaat binalarını etkinleştirmeden eşyalar üretir, ancak bir bot bir eşya ürettiğinde yalnızca 1 VP kazanır (ve botlar kalıcı etkileri olan kartları üretemez). (sayfa 2)

Botları dahil ettiğimde, öncelik işaretlerini nereye ve ne zaman yerleştiririm, ayrıca bot zorluğunu/özelliklerini nasıl seçerim?

Haritayı seçtikten sonra, harita tablosuna göre açıklık öncelik işaretlerini yerleştirin ve Kurulum Adımı 1 ile Adım 2 arasında her botun zorluğunu (kolay–kabus) ve varsa trait kartlarını seçip bu kartları botun fraksiyon tahtasının yakınına koyun. (sayfa 3)

Electric Eyrie’nin Decree’i nasıl çözülüyor ve onu Turmoil’a sokan şey ne?

Eyrie, Emirnamesine açıkta olan düzen kartlarını ekler ve Emirname sütunlarının her birini soldan sağa çözer (o sütun için önce asker al, sonra hareket et, sonra savaş); Gündüz aşamasında ayrıca hükmettiği bir açıklıkta bir yuva inşa etmeye çalışmak zorundadır ve eğer herhangi bir anda bir yuva yerleştirmesi istenir de bunu yapamazsa, hemen Kargaşa’ya düşer (Aşağılama, Tasfiye, Dinlenme). (sayfa 6–7)

Otomatik Alliance isyanını ne tetikler ve bir isyan başarısız olabilir mi?

Birdsong sırasında, eğer emir kartı kuş değilse ve emir verilen üs haritada zaten yoksa, İttifak isyan eder; emir verilen sempatizan açıklıktaki düşman parçalarını kaldırır ve üssü yerleştirir. İsyanlar üç nedenle başarısız olabilir (emir kartı bir kuş olabilir, üs zaten haritada olabilir ya da o üsle eşleşen hiçbir sempatizan açıklık yoktur) ve başarısızlık durumunda bunun yerine Public Pity tetiklenir. (sayfa 8–9)

Vagabot’un eşyaları, tükenmesi, Savaş Takibi, hasar ve onarımlar nasıl etkileşime giriyor?

Vagabot tüm eşyaları aynı şekilde ele alır; hasar almamış eşyaları aksiyon almak için yorar. Darbe aldığında önce yorulmuş eşyaları hasarlandırır (sonra yorulmamış olanları), ve 6/9/12 hasar almamış eşyası olduğunda Battle Track’i doldurarak attığı maksimum isabet sayısını artırır (12’de bir de ekstra isabet verir). Onarım ve yenileme Evening’de olur (hasarlı yorulmamış eşyaları yorulmuş olanlardan önce onarır ve yenileme, herhangi bir eşyanın hasarlı olup olmamasına bağlıdır). (10–12. sayfalar)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.