
2018 · Savaş Oyunu
Root
Four factions vie for control of a sprawling woodland, each with distinct powers, goals, and playstyles. One faction builds and maintains a mechanized industry across clearings, another organizes sympathetic woodland creatures into a guerrilla resistance, a third is a nomadic adventurer who moves about completing quests and trading, and a fourth attempts to reclaim leadership through programmed actions and growing influence. Players take actions to recruit, battle, craft, and score points while managing location control and asymmetric faction mechanics. The interaction of unique factions and multiuse cards creates high variability and strategic depth across plays.
- Oyuncular
- 2–4 en iyi 4
- Oyun süresi
- 60–90 dk
- Yaş
- 14+
- Karmaşıklık
- 3,8 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
- Çizim
- Publisher
Genişlemeler
Ludoya'da görün
Root: The Riverfolk Expansion2018
Root: The Underworld Expansion2020
Root: The Exiles and Partisans Deck2020
Root: The Marauder Expansion2022
Root: The Clockwork Expansion2020
Root: The Vagabond Pack2020
Root: Marauder Hirelings Pack & Hireling Box2022
Root: Landmarks Pack2022
Root: Riverfolk Hirelings Pack2022
Root: Underworld Hirelings Pack2022
Root: The Clockwork Expansion 22022
Root: The Homeland Expansion2026
Root: Homeland Hirelings Pack2026
Root: The Squires and Disciples Deck2026
The Outsiders Expansion (fan expansion for Root)2021
Root: Jeu de base + La Rivière2020Ludoya masalarından fotoğraflar
Ludoya'daki tüm fotoğraflarNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 4.027
- Kaydedilen oyunlar
- 1.666
- Oyuncular
- 1h 31m
- Ortalama oyun
- 648
- Koleksiyonlarda
- 79
- İstek listelerinde
8,2/10
262 Ludoya incelemesinden
Poteet10,0 Just love it. Each faction is incredibly different, allowing a different experience each play through as players come into and leave play group and then can try different factions as well. The world is engaging and paints the story of a forest conflict well, even if it’s a relatively conflict free round. I’m always suggesting this and happy to throw it down on the table.
Vic Granell8,0 Played the base game once, I think the production and design are amazing but, at first, each faction's complexity can be overwhelming. We'll see how future games go!
Max7,0 Root is a game that has me consistently irritated, enthralled, and sometimes left in absolute awe. Leder Games' undisputed masterpiece known as Root is a stunning amalgamation of intricate strategy, deliciously novel asymmetry, and cute little pieces pottering around a forest. The captivating thing about Root is that the very mechanic that transforms it from yet another generic eurogame into an absolute triumph of an experience is the smae mechanic that restrains it from the lucrative title of a classic. Said mechanic is, of course, that of the factions. In Root, each player is playing a completely different game; maybe you are amassing an army of feline minions; maybe you are attempting to maintain utmost order; or maybe you are just waltzing around a woodland selling bits of junk to random animals. Indeed, the commitment to asymmetry on Leder Games' part is so complete, yet so tangibly abusable, that this game is an utter delight, and one hundred percent worth the ten weeks it will take you to comprehend the rules. However, as previously mentioned, it is this same wondrous novelty that ensures that it stays well clear of so many shelves (unfortunately, mine included). Because, when puah comes to shove, this is a disasyrously clunky game. The oustanding aesthetic and cute animal theme are the only thing encouraging new players to sift through the decidedly lengthy rules and intimidatingly complex pile of cards, tokens and sheets. What's more, while the many characters with drastically different playstyles allow for almost endless replayability, it means that the game is almost impossible to teach to new players; who has time to explain the rules and strategy for four seperate games all rolled into one? It's this, and the unfortunate unbalanced nature of the characters, that forces Root into a position of reknowned godhood as the pinnacle of boardgaming, yet preventing it from becoming a household staple, as it so deserves.
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Bir kartı ürettiğimde, tam olarak neye ihtiyacım var ve kart ile aldığım eşyalar ne oluyor?
Zanaat yapmak için, kartın sol alt köşesinde gösterilen bir açıklıktaki eşleşen zanaat parçasını etkinleştirmen gerekir (her parça tur başına bir kez kullanılabilir); anlık etkili kartlar eşyayı verir ve sonra atılır, kalıcı kartlar ise devam eden etkileri için açık şekilde yerleştirilir ve eşleşen eşya arzda yoksa zanaat yapamazsın (Oynamayı Öğrenme, s. 6–7).
Savaş çözümü nasıl işliyor—kaç isabet atıyoruz ve pusu kartları ne zaman oynanabilir?
İki zar at: saldırganın vuruşları = yüksek zar, savunmanınki = düşük zar; ikisi de o oyuncunun açıklıktaki savaşçı sayısıyla sınırlıdır (fazla vuruşlar bu sınırı umursamaz); zar atmadan önce savunmacı, iki anında vuruş vermek için uygun bir pusu kartı oynayabilir (saldırgan da yine uygun bir pusu kartıyla bunu boşa çıkarabilir) ve pusu vuruşları savaşçı sayısıyla sınırlı değildir, hatta savaşı anında bitirebilir (Learning to Play, ss. 8–9).
Eyrie’yi ne şey iç savaşa sürükler ve bu olduğunda ne olur?
Eğer Eyrie, Gündüz sırasında gerekli bir Kararname aksiyonunu yerine getiremezse (örn. recruit etmek için savaşçıları yoksa ya da build edecek yer yoksa) Turmoil’e girer; Turmoil’i, Kararname’deki her kuş için 1 VP kaybederek, Loyal Viziers hariç Kararname kartlarını atarak, lideri görevden alıp yerine yenisini getirerek (Loyal Viziers’ları yeni liderin altına sokarak), ardından Gündüz’ü bitirip Akşam’a geçerek çözün (Learning to Play, s. 12–13).
Dolaşanın eşyaları nasıl hasar alıyor ve bunlar nasıl onarılıyor ya da savaşta nasıl kullanılıyor?
Eşyalar, Vagabond darbe aldığında hasar alır ve hasar gören eşyalar Satchel içindeki Hasarlı kutusuna gider; onarmak için Onarım aksiyonunu yaparsın (bir onarım eşyasını tüketerek) ya da Akşam vakti bir ormandaysan, hasar görmüş tüm eşyalar otomatik olarak onarılır; ayrıca savaşta darbeler, seçtiğin eşyaları hasarlayarak uygulanır (Learning to Play, ss. 17–20).
Woodland Alliance sempatiyi nasıl yerleştirir ve bir isyanı nasıl gerçekleştirir?
Alliance, sempati jetonları yerleştirmek ve isyan etmek için Destekçileri (ayrı bir kart destesi) harcar; isyan etmek için sempati duyulan bir açıklığa uyan iki Destekçi harcarsın, oradaki tüm düşman parçalarını kaldırırsın, bir üs yerleştirirsin, sonra o renkte sempati duyulan açıklıkların sayısı kadar savaşçı yerleştirirsin ve Memurlar kutuna bir subay eklersin (Learning to Play, ss. 14–15).
Dominance kartları nasıl çalışıyor — nasıl kullanılabilir hale geliyorlar ve birini etkinleştirdiğimde ne oluyor?
Bir dominance kartı kendi suit’i için harcandığında harita yakınına yerleştirilir (atılmaz) ve herhangi bir oyuncu Gündüz sırasında eşleşen suit’te bir kart harcayarak onu alabilir; eğer en az 10 VP’niz varsa Gündüz sırasında bir dominance kartını etkinleştirip puan işaretçinizi kaldırabilir ve kazanma koşulunuzu oyunun geri kalanı için kartın gereksinimine değiştirebilirsiniz (Learning to Play, s. 21).
Skor sayfaları ve oyun yardımcıları
- Facciones y preparación avanzada
- Hoja de Puntuación
- Hoja de Puntuación
Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Root oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.































