Root

2018 · Hayvanlar

Root

Dört grup, her biri kendine özgü güçlere, hedeflere ve oyun tarzlarına sahip olan geniş bir ormanlık alanın kontrolünü ele geçirmek için yarışıyor. Gruplardan biri açıklıklarda mekanize bir sanayi kurup işletirken, bir diğeri ormanın sempatizan yaratıklarını gerilla direnişi için örgütlüyor. Üçüncüsü, görevleri tamamlayıp ticaret yaparak etrafta dolaşan göçebe bir maceracı; dördüncüsü ise programlanmış hamleler ve artan nüfuzuyla liderliği yeniden ele geçirmeye çalışıyor. Oyuncular; konumların kontrolünü ve gruplara özgü asimetrik mekanikleri yönetirken asker topluyor, savaşıyor, üretim yapıyor ve puan kazanıyor. Kendine has grupların çok amaçlı kartlarla etkileşimi, her oyuna yüksek çeşitlilik ve stratejik derinlik katıyor.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
60–90 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,8 / 5
8,2 Ludoya'da₺2.400,56 başlayan fiyatlarlaFantastikSavaş OyunuDeğişken Oyuncu GüçleriZar AtmaAlan Çoğunluğu / Etki

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
4.117
Kaydedilen oyunlar
1.754
Oyuncular
1h 33m
Ortalama oyun
707
Koleksiyonlarda
90
İstek listelerinde

8,2/10

281 Ludoya incelemesinden

Oyuncu sayısına göre

  • 1 oyuncuİyi · 1 oy
  • 2 oyuncuGeç · 1 oy
  • 3 oyuncuEn iyi · 1 oy
  • 4 oyuncuGeç · 1 oy
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    6 kez oynadı

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    7 kez oynadı

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir kartı ürettiğimde, tam olarak neye ihtiyacım var ve kart ile aldığım eşyalar ne oluyor?

Zanaat yapmak için, kartın sol alt köşesinde gösterilen bir açıklıktaki eşleşen zanaat parçasını etkinleştirmen gerekir (her parça tur başına bir kez kullanılabilir); anlık etkili kartlar eşyayı verir ve sonra atılır, kalıcı kartlar ise devam eden etkileri için açık şekilde yerleştirilir ve eşleşen eşya arzda yoksa zanaat yapamazsın (Oynamayı Öğrenme, s. 6–7).

Savaş çözümü nasıl işliyor—kaç isabet atıyoruz ve pusu kartları ne zaman oynanabilir?

İki zar at: saldırganın vuruşları = yüksek zar, savunmanınki = düşük zar; ikisi de o oyuncunun açıklıktaki savaşçı sayısıyla sınırlıdır (fazla vuruşlar bu sınırı umursamaz); zar atmadan önce savunmacı, iki anında vuruş vermek için uygun bir pusu kartı oynayabilir (saldırgan da yine uygun bir pusu kartıyla bunu boşa çıkarabilir) ve pusu vuruşları savaşçı sayısıyla sınırlı değildir, hatta savaşı anında bitirebilir (Learning to Play, ss. 8–9).

Eyrie’yi ne şey iç savaşa sürükler ve bu olduğunda ne olur?

Eğer Eyrie, Gündüz sırasında gerekli bir Kararname aksiyonunu yerine getiremezse (örn. recruit etmek için savaşçıları yoksa ya da build edecek yer yoksa) Turmoil’e girer; Turmoil’i, Kararname’deki her kuş için 1 VP kaybederek, Loyal Viziers hariç Kararname kartlarını atarak, lideri görevden alıp yerine yenisini getirerek (Loyal Viziers’ları yeni liderin altına sokarak), ardından Gündüz’ü bitirip Akşam’a geçerek çözün (Learning to Play, s. 12–13).

Dolaşanın eşyaları nasıl hasar alıyor ve bunlar nasıl onarılıyor ya da savaşta nasıl kullanılıyor?

Eşyalar, Vagabond darbe aldığında hasar alır ve hasar gören eşyalar Satchel içindeki Hasarlı kutusuna gider; onarmak için Onarım aksiyonunu yaparsın (bir onarım eşyasını tüketerek) ya da Akşam vakti bir ormandaysan, hasar görmüş tüm eşyalar otomatik olarak onarılır; ayrıca savaşta darbeler, seçtiğin eşyaları hasarlayarak uygulanır (Learning to Play, ss. 17–20).

Woodland Alliance sempatiyi nasıl yerleştirir ve bir isyanı nasıl gerçekleştirir?

Alliance, sempati jetonları yerleştirmek ve isyan etmek için Destekçileri (ayrı bir kart destesi) harcar; isyan etmek için sempati duyulan bir açıklığa uyan iki Destekçi harcarsın, oradaki tüm düşman parçalarını kaldırırsın, bir üs yerleştirirsin, sonra o renkte sempati duyulan açıklıkların sayısı kadar savaşçı yerleştirirsin ve Memurlar kutuna bir subay eklersin (Learning to Play, ss. 14–15).

Dominance kartları nasıl çalışıyor — nasıl kullanılabilir hale geliyorlar ve birini etkinleştirdiğimde ne oluyor?

Bir dominance kartı kendi suit’i için harcandığında harita yakınına yerleştirilir (atılmaz) ve herhangi bir oyuncu Gündüz sırasında eşleşen suit’te bir kart harcayarak onu alabilir; eğer en az 10 VP’niz varsa Gündüz sırasında bir dominance kartını etkinleştirip puan işaretçinizi kaldırabilir ve kazanma koşulunuzu oyunun geri kalanı için kartın gereksinimine değiştirebilirsiniz (Learning to Play, s. 21).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Factions and advanced setup
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.