
2012 · Gerçek zamanlı
Sukimono
During the Edo period of Japan, players collect pots and plates while speculating on changing market demand. Each round, wanted objects are placed on a price chart, and players choose a regional deck of object cards. Everyone searches simultaneously for items to buy, spending their starting ryo and claiming a number card when they stop. Players then sell their purchases in number order, choosing how many items to offer at the current prices. Each sale lowers demand and reduces the item's value, while unsold goods may become worthless if the market is already satisfied. The player with the most ryo wins once someone reaches 50 or more; otherwise, another round begins.
- Oyuncular
- 2–6 en iyi 6
- Oyun süresi
- 30 dk
- Yaş
- 9+
- Karmaşıklık
- 1,9 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 2
- Kaydedilen oyunlar
- 4
- Oyuncular
- 1h
- Ortalama oyun
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Sukimono oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.











