The Oracle of Delphi

2016 · Mitoloji

The Oracle of Delphi

Oyuncular, Zeus’un verdiği on iki efsanevi görevi tamamlamak için modüler Aegean adaları altıgeninde gemilerini yönetir. Bu görevler arasında renkli adakları eşleşen tapınaklara ulaştırmak, yapılar inşa etmek ve renkli canavarları öldürmek bulunur. Her tur oyuncu, hangi renge bağlı eylemlerin kullanılabilir olduğunu belirleyen üç renkli kehanet zarı atar; ardından yelken açmak, adaları ziyaret etmek, görevleri tamamlamak, yol arkadaşları tutmak veya tanrılardan iyilik kazanmak gibi üç eylem gerçekleştirir. Değişken gemi yetenekleri, özel jetonlar ve değişen oyun alanı düzeni stratejiyi ve hareketi etkiler. Zar sonuçları ve elde edilen güçler, oyuncular on iki görevin tamamını bitirmek için yarışırken planlarını uyarlamalarına olanak tanır.

Oyuncular
2–4 en iyi 3
Oyun süresi
70–100 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3 / 5
5,9 Ludoya'daDenizcilikAntikZar AtmaModüler TahtaDeğişken Oyuncu Güçleri

Nereden alınır

Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.

Ludoya'da tüm fiyatları karşılaştırın

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
103
Kaydedilen oyunlar
118
Oyuncular
1h 33m
Ortalama oyun
46
Koleksiyonlarda
12
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

5,9/10

20 Ludoya incelemesinden

  • Benjamín Amorín8,0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Yaralanma Kartları için ne zaman Recover yapmam gerekiyor — aynı renkten kaç tane ya da toplamda kaç tane olmalı, ve ne oluyor?

Sıra başlangıcında, eğer 3 aynı renkten Yaralanma Kartınız varsa ya da toplamda 6 Yaralanma Kartınız varsa, sıranızı İyileşmek için kullanmak zorundasınız: seçtiğiniz 3 Yaralanma Kartını atın ve Sırrağınızı Kahine Danışmadan bitirin (sayfa 5). Daha sonraki bir turda da bir eylem olarak Yaralanma Kartları atabilirsiniz (sayfa 11).

Turumun sonunda Kahini danıştığımda, o renklerle kendi Tanrılarımı ilerletebilir miyim?

Hayır — Oracle’a Danıştığınızda diğer oyuncular, duyurulan renklerle eşleşen Tanrılarından birini ilerletebilir, ama o anda siz herhangi bir Tanrınızı ilerletemezsiniz (s. 5).

Bir Zeus Taşı’nın ödülünü görevi tamamladığım anda mı hemen alıyorum, yoksa yalnızca taş geri verildiğinde mi?

Bir Zeus Taşı’nın ödülü yalnızca Zeus Taşı kutuya geri verildiğinde verilir, bu yüzden ödülünü almak için tamamlanmış taşı geri vermen gerekir (sayfa 6).

Oracle Zarlarımı kullanıp aynı turda bir de Oracle Kartı oynayabilir miyim?

Evet — 2. aşamada Oracle Zarlarını aksiyonlar için kullanabilirsin ve ayrıca her tur bir Oracle Kartı daha kullanabilirsin (kullanıldığını göstermek için onu tahtanın yanına koy ve turun sonunda at; sayfa 5; Oracle Kartları sayfa 7’de).

Gemimi hareket ettirirken, varış noktası zarın rengiyle eşleşmek zorunda mı ve sığlıkların ya da adaların üzerinden geçebilir miyim?

Kullanılan zar rengini karşılayan bir su karesinde bitmesi gereken hareketinle en fazla 3 su karesi ilerleyebilirsin (her ekstra kare için 1 Favor ödersin); bir Gemi Kiremiti, Yoldaş veya Ekipman Kartı bunu özellikle izin vermedikçe ada karelerinin ya da sığlıkların üzerinden geçemez veya oralarda duramazsın (hareket kuralları sayfa 10; sığlıkları etkileyen ekipman sayfa 9).

Bir Canavarla savaşmak nasıl işliyor — turlar, yaralanmalar ve Favor jetonu kullanımı?

Her Canavar başlangıçta 9 güçle başlar; bu değer kalkanın kadar azalır. Her tur Savaş Zarını atarsın ve attığın sonuç Canavarın mevcut gücüne eşitse ya da daha yüksekse onu yenmiş olursun; 0 atmak bir Yaralanma Kartı çektirir ve kaybedilen bir turdan sonra Canavarın gücünü 1 azaltıp devam etmek için 1 Favor Jetonu ödeyebilirsin (ya da başka ceza olmadan teslim olabilirsin) (sayfa 10).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.