
2006 · Medeniyet
Through the Ages: A Story of Civilization
Oyuncular, teknolojiler, liderler, harikalar ve binalar için kart seçerek bir uygarlığı antik çağlardan modern çağa taşır. Oynanış kaynak yönetimine odaklanır: nüfusu artırmak için yiyecek üretmek, teknolojileri araştırmak için bilim üretmek ve orduyu desteklerken binalar inşa etmek için cevher ve işçi kullanmak. Kart seçimi ve tablo oluşturma, kullanılabilecek eylemleri belirler; teknolojilerden yararlanmak için yeterli bilim, nüfus ve kaynak gerekir. Askeri güç, etkileşimleri etkiler: daha güçlü ordular kaynaklara, bilime, nüfusa, liderlere veya kültüre baskın düzenleyebilir. Oyun modern çağda sona erer ve en yüksek kültür toplamına sahip oyuncu kazanır.
- Oyuncular
- 2–4 en iyi 3
- Oyun süresi
- 120 dk
- Yaş
- 12+
- Karmaşıklık
- 4,2 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
Genişlemeler
Ludoya'da görünNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 514
- Kaydedilen oyunlar
- 141
- Oyuncular
- 2h 56m
- Ortalama oyun
- 53
- Koleksiyonlarda
- 8
- İstek listelerinde
- 1
- Ön sipariş verildi
7,8/10
64 Ludoya incelemesinden
Fernando7,0 No llegamos a terminar 1 partida por tiempo. Tienes que ir desarrollando tu civilización con mejor sistema de gobierno (que te puede dar más acciones civiles y/o militares, así como más cartas en la mano y más cantidad de trabajadores por recursos), mejores formas de recolectar recursos (alimentos y piedras), cultura, ciencia, potencial militar (para poder atacar, defenderte o ganar los eventos), construir maravillas y obtener líderes que te darán ventajas. Lo malo es que es un juego muy largo, pero me gustó el juego. Las cosas que puedes hacer son realmente escasas para lo que quisieras, porque siempre al mismo tiempo que quieres ir jugando lo que has conseguido en turnos anteriores, también quieres coger nuevas cartas y muchas veces faltan recursos para construirlo todo. A pesar de ser tan largo, no me importaría jugarlo de nuevo y terminar una partida. Y eso dice mucho del juego, ya que no me suelen gustar juegos de tanta duración.
Mestremuten6,0 Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
andycted8,7 2-3 players A great classic that has efficiency and optimisation at its core and should not be played too often. A fun romp
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Elimdeki bir kartı istediğim zaman mı oynayabilirim, yoksa sadece kendi sıramda mı?
Kartları yalnızca sıranızda uygun aksiyonu aldığınızda oynayabilirsiniz (örneğin Medeni, Teknoloji veya Askerî kartları almak/oynamak); sıranız dışında kart oynayamazsınız. Kural kitabının 4–5. sayfalarına bakın.
Üretim sırasında nüfusumu besleyemezsem ne olur?
Üretim sırasında nüfusunuz için yiyecek ödemelisiniz; eğer ödeyemezseniz, ödeyene kadar derhal nüfusu azaltmanız gerekir (işçileri/birimleri terhis ederek), bu da işçi kaybına ve başka cezalara yol açabilir. 6 ve 9. sayfalara bakın.
Olay kartları ne zaman çekilir ve nasıl çözülür?
Etkinlik kartları, tur sırasının bir parçası olarak çekilir ve çözümlenir (ilk turdan sonra) ve etkinlik metnine göre ele alınır; bazı etkinlikler anlıktır, bazıları ise belirli bir çözümleme prosedürü olan gelecekteki etkinliklerdir. 8 ve 12. sayfalara bakın.
Savaş çözümü nasıl çalışıyor — askeri kartlar mı savaşıyor yoksa sadece birimler mi?
Saldırganlık (kahverengi) kartları, birimlerinden gelen askerî gücün (Taktikler/Ordular ve kart etkileriyle değiştirilmiş) karşılaştırılmasıyla çözülen çatışmayı tetikler; askerî kartlar ve taktikler gücün nasıl hesaplandığını değiştirir ve savaş çözümlemesi sırasında uygulanır. 13 ve 16. sayfalara bakın.
Hükümetimi nasıl değiştirebilirim — değiştirmek için devrim yapmak zorunda mıyım?
Hükümeti, değişim-hükümeti eylemini yaparken belirtilen maliyeti ödeyerek barışçıl bir şekilde değiştirebilirsiniz; ya da ödeyemiyorsanız/ödemek istemiyorsanız bir Devrim tetikleyebilirsiniz. Hem barışçıl değişim hem de Devrim prosedürleri kurallarda anlatılıyor. Sayfa 8’e bakın.
Mutluluk ve yolsuzluk ne işe yarar ve isyanlar nasıl gerçekleşir?
Mutluluk, isyan riskini ve bazı nüfus cezalarını etkiler; yolsuzluk (ileri kural) ise etkisi azaltılana kadar fiili kaynak üretimini düşürür. Kural kitabı, mutluluk, isyanlar ve yolsuzluğun örneklerle nasıl etkileştiğini açıklıyor. 15. sayfaya bakın.
Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar
Maharaja: The Game of Palace Building in India2004
1860: Railways on the Isle of Wight2004
Terra Mystica2012
Neuland2004
DreadBall: The Futuristic Sports Game2012
To Court the King2006
Goa2004
Wings of War: Famous Aces2004
1960: The Making of the President2007
Elasund: The First City2005
Wings of War: Watch Your Back!2005
Hannibal: Rome vs. Carthage1996Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Through the Ages: A Story of Civilization oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.
















