Ludoya'nın mesajlaşma sistemi, diğer oyuncularla gerçek zamanlı sohbet etmenizi sağlar. Oyun gecelerini ayarlamak, pazaryeri takaslarını görüşmek, soru sormak ya da sadece sohbet etmek için kullanın.

Bir oyun gecesine kimin hangi oyunu getireceğini ayarlayan doğrudan mesaj konuşması

Sohbet Başlatma

Doğrudan mesajı birkaç yerden başlatabilirsiniz:

  • Kullanıcı Profili: Birinin profilindeki mesaj simgesine dokunun
  • Pazaryeri: Bir ilan hakkında yazmak için satıcıya dokunun
  • Etkinlik oyun listesi: belirli bir oyunu getirecek kişiye yazın
  • Mesajlar sekmesi: Yeni bir sohbet başlatmak için + düğmesine dokunun

Birine mesaj attığınızda gerçek zamanlı bir sohbet konuşması açılır ve anında mesaplaşmaya başlayabilirsiniz.

Grup Sohbetleri

Yeni mesaj ekranında birden fazla kişi seçerseniz, ikili sohbet yerine bir grup başlatırsınız. İsterseniz ona bir ad (en fazla 80 karakter) ve bir fotoğraf verin; bir grupta en fazla 50 kişi olabilir.

  • Kişi ekleyip çıkarın: grubun bilgi panelinden. Biri katıldığında, ayrıldığında ya da grubun adı değiştiğinde sohbette bunu belirten bir satır herkese görünür.
  • İstediğiniz zaman ayrılın. Çıkarılırsanız sohbet okumak için kalır, ama artık içine yazamazsınız.
  • Ne kadar bildirim göndereceğini seçin: her mesaj, yalnızca bahsedilmeler ve yanıtlar ya da sessiz. Büyük gruplar daha sessiz başlar; sizden bahseden ya da size yanıt veren bir mesaj her zaman ulaşır.

Alışıldık kullanımı: perşembe akşamının müdavimleri ne getireceğine karar eder ya da birkaç arkadaş oyunlu bir hafta sonu planlar.

Kulüp müdavimlerinin grup sohbeti, haftaya oynanacak oyun için bir anketle

Bir Etkinlikle, Kampanyayla, Masayla ya da Kulüple Gelen Sohbetler

Bazı sohbetler bir şeye aittir ve üyeleri onu kendiliğinden takip eder, böylece kimsenin liste tutması gerekmez:

  • Katılımcı sohbeti: her etkinliğin katılımını onaylayanlar ve organizatörleri için bir sohbeti vardır. Etkinlik sayfasından ya da katılımcı listesinden açın.
  • Oyuncu sohbeti: kayıt alan her programlı oyunun o masadaki kişiler için kendi sohbeti olur.
  • Üye sohbeti: bir kampanyanın ekibi oturumlar arasında kendi sohbetinde konuşur.
  • Kulüp sohbeti: yöneticileri bunu açan bir kulübün tüm üyelerinin bulunduğu tek bir sohbeti olur; kulübün sayfasındaki Kulüp sohbeti satırından açılır. Boyut sınırı yoktur ve büyük sohbetler yalnızca bahsetme ve yanıt bildirimleriyle başlar; böylece 300 kişilik bir kulüp her mesajda 300 telefonu titretmez.

Biri etkinliğe, masaya, kampanyaya ya da kulübe katıldığında sohbete girer; ayrıldığında sohbetten çıkar. Her sohbetin ilk satırı neye ait olduğunu ve kimin okuyabileceğini söyler.

Bir kulüp, sohbetine kimin yazacağını seçer: her üye ya da yalnızca organizatörleri veya yöneticileri; ikincisi sohbeti bir duyuru kanalına çevirir. O zaman kulüp ne kadar büyük olursa olsun her mesaj her üyeye bildirim gönderir, üye sohbet bilgilerinde başka bir şey seçmediyse. Yazamayan kişi yine her şeyi okur ve tepki verir; yazacağınız kutu da nedenini söyler. Kulübün yöneticileri üyeler arasında en üstte listelenir. Kulübün susturduğu bir üye, susturma bitene kadar okur ama yazamaz. Yöneticiler sohbeti kapatırsa söylenenler okunmak üzere orada kalır; sohbeti yeniden açmak aynı sohbeti geri getirir.

Bir katılımcı ya da üye listesinden tek bir kişiye doğrudan da yazabilirsiniz; sohbet listesi her konuşmanın son mesajını gösterir.

Bir etkinliğin katılımcı sohbeti, etkinlik sayfasından açılmış

Bir Sohbetin İçinde

  • Belirli bir mesajı yanıtlayın; yanıt onu alıntılar
  • Emojiyle tepki verin; kimin eklediğini görmek için tepkinin üzerine gelin ya da uzun basın
  • Gönderdiğinizi düzenleyin ya da silin; düzenlenen mesaj bunu belirtir, silinen mesajın yerinde herkes "Mesaj silindi" görür
  • Fotoğraflar (her biri en fazla 5 MB) ve sesli mesajlar, seçtiğiniz hızda çalınır
  • Yazma alanında emoji ve GIF paneli, en son kullandıklarınız başta
  • Anketler: gruba bir soru sorun, örneğin hangi oyunun getirileceğini, ve herkes oy verebilsin
  • Görenler: bir grupta bir mesajı kimin okuduğunu görün; birinin yazdığını da görürsünüz
  • Bilgisayarda Enter gönderir, Shift+Enter yeni satır açar; telefonda Enter yeni satır açar, göndermek için gönder düğmesine basarsınız

Gerçek Zamanlı İletim

Mesajlar anında gelir — yenilemek yok, beklemek yok. Konuşma listeniz yeni mesajı olan her başlığın yanında okunmamış sayısını gösterir ve okudukça temizlenir.

Biri size yazdığında, o sohbet o an ekranınızda açık değilse bir bildirim alırsınız. Bir mesaj okunmadan kalırsa Ludoya size e-posta da gönderebilir — bkz. Bildirimler.

Bağlamlı sohbetler

Pazaryeri sohbetleri

Bir ilan hakkında satıcıya yazmak, ilanı yanında taşıyan bir başlık açar:

  • Üstteki bir kart oyunu, fiyatını ve ilanın güncel durumunu gösterir — rezerve, teslim edildi, tamamlandı, süresi doldu ya da iptal
  • İki taraf da onu hep görür, böylece kimse hangi kopyayı kastettiğini açıklamak zorunda kalmaz
  • Soruları sorun, ödeme ve teslimi aynı başlıkta konuşun

Satıcılara bir kısayol: kartta bir Bu alıcı için rezerve et düğmesi vardır; şartlarda anlaştığınızda ilanı, sohbetten çıkmadan o kişiye ayrılmış olarak işaretleyebilirsiniz.

Bir satıcı sohbetinin başlangıç noktası olan pazaryeri ilan sayfası

Gizlilik denetimleri

Size kim mesaj atabilir

Sizinle doğrudan kimin iletişim kurabileceğini denetleyin. Ayarlar → Gizlilik’e gidin, Kim bana mesaj gönderebilir’i bulun ve seçin:

  • Herkes: Ludoya'daki herkes size mesaj atabilir
  • Arkadaşlar: yalnızca takip ettiğiniz ve sizi de geri takip edenler
  • Grubu paylaştığım kişiler: yalnızca gruplarınızın üyeleri
  • Hiç kimse: gelen mesaj yok (siz yine başkalarına mesaj atabilirsiniz)

Kim bana mesaj gönderebilir denetimiyle gizlilik ayarları

Engelleme

Biri sizi rahatsız ediyorsa profilini açın ve Engelle’yi seçin — onun herhangi bir gönderisinden, yorumundan ya da incelemesinden de engelleyebilirsiniz. Engellenen kullanıcılar size mesaj atamaz ve siz onların mesajlarını görmezsiniz.

Ayrıca bakın: