Masa eşleştirme, bir etkinliğin insanları masalarına getirme biçimidir. Bir etkinlik oluştururken ya da düzenlerken birini seç: + Masa eşleştirme'ye dokun ve listeden seç.

  • Ludoya masaları planlar: kulüp geceleri ve serbest oyun için. İnsanlar ne zaman burada olduklarını ve hangi oyunları oynamak istediklerini söyler; Ludoya kimin neyi, ne zaman ve hangi masada oynayacağını önerir
  • Programa göre rezervasyon: bir yayıncının fuardaki demo masaları gibi bir oyun standı için. Her masada sabit saatlerde seanslar olur ve ziyaretçiler yer rezerve eder
  • Ludoya oyun test edenleri yerleştirir: prototip günleri için. Tasarımcılar prototiplerini getirir, Ludoya da herkesi zaman dilimi zaman dilimi masalara yerleştirir

Bir standı mı ziyaret ediyorsun? Seans rezerve etmek bölümüne geç.

Listedeki her seçenek ne işe yaradığını ve seninkinde yoksa hangi paketle geldiğini söyler. Bir etkinlik aynı anda bunlardan birini kullanır ya da hiçbirini kullanmaz. Ludoya masaları planlar Club paketiyle; Programa göre rezervasyon ve Ludoya oyun test edenleri yerleştirir Business ile gelir. Zaten birine sahip olan etkinlik onu korur.

Her biri Ludoya'da kaydolanları oturtur; bu yüzden masa eşleştirme kullanan bir etkinlik kayıtlarını her zaman burada alır: katılım modu bir seçim değildir. Kayıtlarını başka bir yerde toplayan mevcut bir etkinlikte birini açarsan, düzenleyici kaydetmeden önce kayıtların Ludoya'ya taşınacağını söyler.

Ludoya masaları planlar (Club seviyesi)

İnsanların gelip gittiği ve kimsenin elle program planlamak istemediği kulüp geceleri ve serbest oyun köşeleri için yapıldı.

Katılımcı olarak

  1. Etkinliğe Katıl ve hangi saatlerde orada olduğunu söyle
  2. Listesindeki oyunları puanla: Oynamam gerekiyor, İlgileniyorum, Belki ya da Geçiyorum
  3. Ludoya masalar önerir. Bunlar etkinliğin programında Önerilen etiketiyle görünür; seni içerenler Varım ya da Bu oyunu atla seçeneklerini sunar
  4. Masalarım programı seninkilere, kimlerle oturduğunla birlikte daraltır; üstteki çubuk da sırada ne olduğunu söyler: "Sıradaki: Cascadia · 18:00 · 3 masa daha"

Bir masa, oradaki herkes katıldığı anda ya da başlamadan bir süre önce kesinleşir (ne kadar önce olacağını organizatör seçer). Geçtiğin bir oyuna asla oturtulmazsın, asla aynı anda iki masaya oturtulmazsın ve plan, herkes bir şey oynasın diye yerleri dağıtır.

Organizatör olarak

  • Etkinliğin ayarlarında: salonun aynı anda kaç masa alabildiği, önerilerin ne zaman onaylanacağı ve oyunlar arasındaki kurulum süresi
  • Konsolun genel görünümü planı Onu siz yürütün altında özetle gösterir: kaç kişi, kaç masanın onaylı ya da önerilen olduğu ve aynı anda en çok kaç masa olduğu
  • Konsolun Program bölümü önerileri sıradan satırlar olarak listeler. Şimdi onayla birini, Hepsini onayla hepsini onaylar
  • Konsolun genel görünümündeki İlgi bekliyor, oynaması gereken bir oyunda yeri olmayanları ve bir oyunun bir kopyası daha onlara ne zaman yer açacağını söyler
  • Katılımcılar her kişinin masalarını, boş zamanını ve yeri olmadığı oyunları gösterir; Puanlamaları için hatırlat da hâlâ puanlayacak oyunu olanları dürter
  • Oyunlar sayfasında bir oyunun burada ne kadar süreceğini değiştirebilir ya da Yine de bir tane planla diyebilirsin

Programa göre rezervasyon (Business seviyesi)

Bütün gün oyun tanıtan bir oyun standı için yapıldı: fuardaki bir yayıncı, bir mağazanın demo köşesi. Her masada sabit saatlerdeki seanslarda tek bir oyun oynanır ve ziyaretçiler telefonlarından yer rezerve eder.

Standı kurmak

Standın ayarlarında Programa göre rezervasyon seçeneğini seç, sonra kurallarını belirle:

  • Kişi başı günlük seans: bir kişinin her gün kaç seans rezerve edebileceği
  • Rezervasyon açılıyor: her günün seanslarının rezervasyona ne zaman açılacağı ya da yayınlanır yayınlanmaz
  • Rezerve yeri şu süre tut: başlangıçtan sonra rezerve bir yerin sahibinin girişini ne kadar bekleyeceği
  • Rezervasyonsuz yerler: her seansta önceden rezerve edilemeyen, standa gelenler için ayrılan yerler
  • Fuarda nerede: salon ve stant numarası, her seansta gösterilir
  • Geri bildirim iste: seansı bittiğinde oynayan herkese sorulan kendi soruların

Ardından konsolda standın sayfasından Programı oluştur (sonradan Seans ekle) ile programı oluştur. Masaları ekle (her birinin oyunu, yerleri ve dili), standın saatlerini çizmek için her gün boyunca sürükle (değiştirmek için bir aralığın uçlarını sürükle, silmek için ona ve × işaretine dokun) ve bir seansın ne kadar süreceğini ve aralarındaki molayı ayarla. Bir günde bıraktığın boşluk bir moladır; daha kısa çizdiğin günün kendi saatleri olur; boş bıraktığın güne seans eklenmez. Oluşturucu, sen onaylamadan önce ne ekleyeceğini sayar ve aynı masayı aynı saate asla iki kez oluşturmaz.

Seans rezerve etmek

Telefonda bir standın programı: her masanın seansı, dili ve rezerve edilecek ya da rezervasyonsuz gelenler için tutulan yerler

Bir standın programı seanslarını saat saat, kalanlarla birlikte listeler: "Rezerve edilecek: 2 · 2 rezervasyonsuz yer", "Dolu · 1 rezervasyonsuz yer" ya da başlamış bir seansta "11:19'a kadar 3 boş". Oyunlar sayfası sıradaki boş yerin nerede olduğunu söyler.

  • Bugünün seansını rezerve et (ya da yarınınkini ya da Seansını rezerve et: Cum) bir yer rezerve eder. Olağan kural günde bir rezerve seanstır ve standın sayfası kaç tane olduğunu söyler. Standın programındaki Masalarım rezerve ettiklerini listeler
  • Rezerve bir seans Giriş kodum'u gösterir: başlangıçtan sonraki tutma süresi içinde standda göster, yoksa yerin yedek listesine geçer
  • Önceden dolmuş bir seans, önünde kaç kişi olduğuyla birlikte Yedek listeye katıl seçeneğini sunar. Başlangıçta yedek liste önce rezervasyonsuz yerleri alır ve sırası gelen kişiye haber verilir: her rezerve yerde olduğu gibi tutma süresi içinde standda giriş yap
  • Bir seans başladıktan sonra boş yerleri standa giderek alınır: karşılama seni seansın ilk dakikalarında oturtur (45 dakikalık bir seansta 15 dakika). Rezervasyonsuz bir yer günlük rezervasyon hakkını harcamaz
  • Oynadıktan sonra standın soruları seansın sayfasında görünür ve yanıtların standa adınla gösterilmez

Karşılamayı yürütmek

Karşılama: her masanın şu anki ve sıradaki seansı, kimin yerinin ne zamana kadar tutulduğu, giriş, yedek liste ve rezervasyonsuz gelenler

Konsoldaki stant sayfası, ekibinin çalıştığı Karşılama'dır:

  • Şimdi ve Sıradaki seansıyla her masa ve kimin giriş yaptığı
  • Rezervasyonu olan herkes için Giriş yaptır, yedek listeden biri için Oturt ve masanın başında duran kişi için Rezervasyonsuz geleni oturt (ya da İsimle ekle). Girişi geri al ve Rezervasyonsuz geleni kaldır bir hatayı düzeltir
  • Rezerve bir yer zamanında alınmazsa kendiliğinden yedek listeye geçer; Şimdi yedek listeye ver onu daha erken devreder
  • Birine ihtiyaç duyan masalar en üstte, kartlarında Sana ihtiyaç var ile listelenir
  • İsme göre rezervasyon bul, birini herhangi bir günde bulur; kişinin hiçbir şeyi yoksa boş yeri olan masaları önerir. Kodları tara insanların girişini kodlarından yapar, Bugünün listesi de Wi-Fi gittiğinde kullanmak için günü kâğıda indirir
  • Karşılamanın altında: programın rakamları, yedek listeler, standın kuralları ve oyuncuların sorularına verdiği yanıtlar, oyun oyun

Ludoya oyun test edenleri yerleştirir (Business seviyesi)

Prototip akşamları ve tasarımcı buluşmaları için yapıldı. Tasarımcılar prototiplerini etkinliğe getirir, oyuncular katılır ve Ludoya herkesi zaman dilimi zaman dilimi masalara yerleştirir; böylece her prototip oynanır ve her oyuncunun yeri olur.

Etkinliğin ayarlarında Ludoya oyun test edenleri yerleştirir seçeneğini seç, ardından etkinliğin konsolundan, Playtesting altında yürüt: zaman diliminin uzunluğunu ve kaç masa olduğunu ayarla, tasarımcılar prototiplerini getirince de Programı oluştur. Katılım ya da prototipler değişince Programı güncelle, yeni durumu henüz oynamayan masalara yerleştirir.

Oyuncular denemek istedikleri prototipleri etkinliğin sayfasında, her oyun için kullanılan aynı dört yanıtla (Oynamam gerekiyor, İlgileniyorum, Belki, Geçiyorum) puanlar ve Ludoya onları önce bunlara oturtur. Masaları etkinliğin programında Masalarım altında görünür.