101 Mystical Site Qualities (13th Age)

2015 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

101 Mystical Site Qualities (13th Age)

A collection of 101 qualities for creating mystical and enchanted locations in a 13th Age campaign. The options include sites where magical items gain power, magic becomes dead, wild, unstable, or enhanced, and areas governed by particular martial traditions. Evocative locations such as Avatar’s Landing, Endless Summer, and the Fountain of Grit add distinctive themes, benefits, and challenges to encounters at any level.

Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Базиран на черти/аспекти (личността влияе върху играта)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.