1865: Sardinia

2011 · Икономика

1865: Sardinia

Играчите влизат в ролята на предприемачи от XIX век, които изграждат и управляват железопътни линии в Сардиния и Корсика, инвестират чрез фондова борса и управляват финансите и маршрутите на компаниите. Структурата на хода се редува между борсови фази, в които акциите сменят притежателите си (включително автоматизирани чуждестранни инвеститори, наречени Дракони), и оперативни фази, в които компаниите полагат релси, поставят гари, пускат влакове и събират приходи чрез система с жетони за трафик. Приходът е по-малката стойност измежду събрания трафик и капацитета на влака, а мините генерират все по-малко трафик с течение на времето. Компаниите могат да започнат като малки и да се превърнат в големи, като свържат базите си с исторически градове дестинации; възможни са сливания и поглъщания, а заемите или по-късните влакове с отстъпка влияят върху финансовите решения.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
240 мин
Възраст
14+
Сложност
3,9 / 5
6,7 в LudoyaВлаковеТранспортПритежание на акцииПоставяне на плочкиИзграждане на мрежи и маршрути

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател
5
Записани партии
2
Играчи
1
В колекции

6,7/10

от 2 рецензии в Ludoya

  • Floro8,0

    La parte de acciones algo más floja pero mejora la parte de producción. Mecánicas interesantes para agilizar el juego. En general mejora el original

    Играл я е 3 пъти

  • David Arribas6,0

    Sardinia pertenece a los 18xx aunque realmente es una variante, tiene muchas cosas similares pero también un par de particularidades. Por un lado aunque está particularidades dan cromo al juego, también le hacen farragoso y con un alto nivel de mantenimiento. El resultado es que como 18xx es un juego muy interesante, pero como juego de mesa es muy largo, con un alto nivel de mantenimiento. Como 18xx los Dragones (inversores extranjeros) le dan un punto interesante, pero el tema de la capacidad ferroviaria no la llegó a disfrutar, aunque simplifica el juego en esa parte, se pierde una gran parte de la táctica y estrategia en la creación de rutas para optimizar tus trenes, una parte que para mi resulta muy divertida. Paradójicamente Sardinia reduce y simplifica una parte del mantenimiento, pero las minas, la conversión y adquisición de compañías y los dragones le hacen más largo de lo que debiera. Nota; las reglas son de lo mejor que he visto en estos juegos.

    Първи впечатления · 2 партии

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.