A House, A Door, A Dilemma

2005 · Сценарий / Приключение / Модул

A House, A Door, A Dilemma

A one-round Living Greyhawk introductory adventure set in Dyvers, a city of commerce and opportunity. Players guide first-level characters seeking a foothold in the adventuring world, where success depends on experience, connections, and the chances presented by the city.

Зарове (предимно d20)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.