A Matter of Conviction

2009 · Алтернативни правила (вариантни основни правила)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Базиран на черти/аспекти (личността влияе върху играта)Експлодиращи зарове (зарът може да 'експлодира' в второ хвърляне)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.