Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Справочник (правила/опции за подобряване на играта)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.