All At Sea

2005 · Сценарий / Приключение / Модул

All At Sea

An adventure scenario for a party of any experience level, beginning aboard a ship travelling from Marienburg to Erengrad. After being shipwrecked on a remote island, the characters discover other survivors and a possible means of escape. Leaving the island requires dealing with a band of Norscan Reavers, while another presence hunts the Reavers from the shadows. The scenario includes guidance for adjusting its difficulty and can be adapted to begin from other locations.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.