All the Damn Time

2010 · Сценарий / Приключение / Модул

All the Damn Time

Sam Howard is unstuck in time, traveling between key moments in his life as quantum interference brings multiple versions of himself into the past. Players meddle with his personal history, attempting to improve his ordinary mistakes without creating a paradoxical catastrophe.

Зарове (предимно d6)Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)Без GM (не е необходим гейммайстър за да се играе)

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.