All the Damn Time

2010 · Сценарий / Приключение / Модул

All the Damn Time

Sam Howard is unstuck in time, traveling between key moments in his life as quantum interference brings multiple versions of himself into the past. Players meddle with his personal history, attempting to improve his ordinary mistakes without creating a paradoxical catastrophe.

Играчи
0
Без GM (не е необходим гейммайстър за да се играе)Базиран на описанието (по-скоро наратив, отколкото зарове)Зарове (предимно d6)

За играта

Дизайн
Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.