Animus

1996 · Основни правила (минимум необходимо за игра)

Animus

A fantasy roleplaying game focused on flexible character creation and minimizing arbitrary restrictions. Characters are built with point pools and defined by Attributes, Race, and Class, with Classes providing access to Skills. The rules are presented as a developing design document with sections dated from 1994 to 1996.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на точки (разпределяйте точки, за да получите умения, сили и т.н.)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)

За играта

Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.