Ascension

1997 · Сценарий / Приключение / Модул

Ascension

A fantasy deck-building game set in a living city threatened by monsters. Players acquire Heroes and Constructs, generate Runes and Power, and use them to defeat enemies and expand their decks. Defeated monsters and other achievements provide Honor, and the player with the most Honor at the end wins.

Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Базиран на нива (печелете XP и повишавайте ниво)Базиран на класове (Пилот, Маг, Учен и т.н.)

За играта

Илюстрации

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.