At Close Quarters

2000 · Сценарий / Приключение / Модул

At Close Quarters

A tactical combat system for Traveller campaigns and standalone ground skirmishes or starship boarding actions. Combat emphasizes action and reaction, with cautious fighters using cover and quick responses to survive. Rules cover ranged and melee combat, movement, aimed shots, suppression fire, cover, damage and healing, zero-gravity combat, and more. Extensive weapon lists and a quick-reference booklet provide tables, tasks, and actions.

Играчи
0
Сложност
3 / 5
Базиран на раса (раса/вид на играча влияе на игровия процес)Базиран на атрибути/статистики (STR, CON, PER и др.)Генериране на случайни атрибути (по време на създаване на персонаж)

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.